九月 20, 2007

昨天一大早起来,就收到何大头同学的mail,撺掇我加入豆瓣的google reader小组,理由是GR的多国语言版终于出来鸟 。

对,该同学作为一坨GR粉,很早开始就一直念我,说服我弃抓虾改投GR光明前程。我一直仗着自己又笨又懒,英文不行,用不了GR。

我借口没了,只好兴致盎然地使用起来。

opml导入过去,唔,还算稳定,除了个别blog一下子冒出几十个未读文章以外。不过整个用起来真是赏心悦目啊,功能也特别舒畅,像我这种用什么都磕磕巴巴的人,居然用起来颇顺手的说。

然后就发现了可恶的新浪家图片在GR下显示不出来。 一回忆,当初好像抓虾也有过一段时间那样的诶。遂跑到Gtalk上把抓虾家的于晟同学揪出来问。答曰:特定做了技术对应,好像鲜果也有做对应。

于是又兴致勃勃地跑去鲜果试用。很烂的了就,opml导入过去完全不稳定,有的打不开,有的更新数不对,一团乱。失望。

现在还是继续抓虾。为什么?因为我不能不看成泓的时装大片呀 。只好忍受抓虾我颇为不爱的蓝绿配界面。当然,其他那些所谓虾皮更难看。

八月 22, 2007

说滴素SHARP新出的一款52寸液晶电视,才2cm厚。

五月 11, 2007

 营业额52亿,盈利21亿,纯利11亿

把坑挖下,再回头细说。

二月 2, 2007

索尼

游戏:2-3年内PS3 决不降价

索尼发表第三季度财报, 9-12月总营收26077亿日元,同比增长9.8%;盈利 1789亿日元,同比下降14.9%。游戏业务高达542亿日元的赤字是索尼盈利下降的最大原因。

财报发布以后,日本媒体纷纷以“成也PS3,败也PS3”来形容索尼的现状。 PS3的发售使本季度游戏业务总营收提高5.6%,达4428亿日元。但本季度索尼游戏业务亏损 542亿日元,相比较去年同期盈利678亿日元,”主要原因是PS3 降价和生产成本过高”(索尼财报原文)。

索尼CFO大根田伸行表示,PS3 内置Cell处理器从90nm版改成65nm版等措施可以降低成本,再加上网络服务的增收, PS3有望在07年不再赔本。

PS3本季度出货量仅为184万台,不及竞争对手任天堂 Wii的三分之二。被日本媒体问及PS3会不会通过降价来提高竞争力,大根田伸行回答,”2-3年内决不考虑降价”,未来的竞争力来自” PS3拥有的很多非普通游戏机能及的功能”。

问题不止是PS3,PSP本季度仅出货176 万台,同比下降72%。大根田伸行在财报会上承认,PSP降幅之大”超乎想象”,将对PSP 管理层面存在的问题进行调整。”但肯定不会放弃PSP。”

对比任天堂Q3利润翻番,Wii 和NDS掌机热卖,日本主流媒体在报道索尼财报时,多数把游戏的低迷作为重点。《产经新闻》的标题是”索尼苦战游戏业务”,时事通信社的标题是”索尼游戏惨败任天堂”,《日本经济新闻》的标题则是”PSP 减产72%也不退市”。

此外,PS2主机及其相关软件的出货量也分别同比下降125 台和1500部。

电子产品:入股先锋,插手等离子?

本季度索尼电子产品总营收18727亿日元,盈利1774 亿日元,同比增长102.8%。”主要贡献来自液晶电视BRAVIA和数码相机cybershot “(索尼财报原文)。

BRAVIA获得了北美市场30%的市场份额;欧洲市场 32英寸以上的机型销量增长;日本市场则因竞争对手夏普的存在,涨幅不及预期。

CFO大根田伸行在财报会上否认了”索尼入股先锋电子,进入等离子市场”的传闻。”索尼目前没有开发等离子电视技术的打算。至于入股先锋,我希望大家不要相信传闻。”

数码相机方面的,由于cybershot的热销,索尼将06 财年DC的销售预期从1550万台上调至1700万台。但大根田伸行坦言:”尼康和佳能都推出了针对索尼单反 DC’a100′的产品,使索尼陷入了苦战。但我们不会因此推出单反DC 市场,而是会推出更多的单反DC新品进行回应。”

手机:索爱盈利创历史新高

索爱总营收378200万欧元,同比增长64% ,纯利润更是高涨210%,达44700万欧元。创索爱历史新高。

索尼将从中获得336亿日元的投资盈利。
电影:达芬奇密码DVD大卖 扭转赤字局面

索尼影业本季度总营收2970亿日元,同比增长46.8% ,盈利262亿日元,扭转了赤字局面。

索尼财报中表明,主要贡献来自DVD《达芬奇密码》、《塔拉迪加之夜》的热卖和《007 》的上映。

据悉,第三季度总营收26077亿日元创造了索尼历史新高。索尼因此将06 财年盈利预期从700亿日元上调到了1100亿日元。

(继续挖坑,准备记录松下等公司)

一月 28, 2007

昨天5G评论的一个话题是:你买不买iPhone?结果答Yes的人并不多,气得现场一坨苹果粉丝说:你们这些人都是无知的。

坦白说,我这种大俗人,性格又逆来顺受,一向只有机器指挥我的命,从来不是某机器的合格主人,更别说去叫汁儿用户体验了。说起来,伊甫一亮相,着实让我没有丝毫惊艳之感。我和闺密都感慨“一点儿也不酷哇,火星人都能想到苹果手机会是触摸屏的设计。”;再有一点,我对手机的要求是,一定要扛摔,必须拥有高频率地经受从宿舍上铺掉到地上、在西单街头被人踩的厄运之后依然顽强生存的杂草杉菜精神。iPhone那么美的大家闺秀,怕是即便她乐意,怜香惜玉如我也不忍心的说。

昨天还有人提到说,苹果跟运营商能不能处好也是个问题。日本的手机行业算是运营商超级强势的了,譬如日系手机撤退中国市场时,好多人就分析:

(明儿继续)

十二月 21, 2006

60周年的最后一个月,sony的东京本部开始搬家,搬进新落成的sony city

上面这张就是sony city,全玻璃外观,高99.9米,占地面积18165.3平米,地上20层,地下2层。这个地儿来头相当之大呢,69年时曾是生产sony的audio类产品的“芝浦工场”,堪称walkman(1979)的发祥地啦;89年改成“芝浦研发中心”;2004年,sony city动工,号称“新芝浦开发计划”。

下面这张是目前的sony本部,sony headquaters,在御殿山,也就是井深大他们当年的创业地。据说,sony headquaters将会被卖掉。

在网上看到,有人借景抒情,追忆sony曾经的辉煌。1990年,刚搬到sony headquaters时,举办了大型活动“sony TechnoFair ”,不仅展出sony的各项技术,还向来宾赠送索尼唱片当年热门金曲的CD呢。

唔,但愿sony city真的可以成为索尼“复活的契机”。(我很是喜欢索尼电子产品呢,除了VIAO)

“御殿山索尼很快就没了,镌刻在索尼历史上的金色是抹不掉的。”

十二月 8, 2006

hehe,说起sony的pride,有个真实的段子——sony的部分员工下了班约会啊什么的时候,都不把sony的胸牌摘下来。

唔,最近Wii风头太强劲了。连Wii的广告在YouTube上都那么多人抢着看,你说说。美国上市仅8天,就销出了60万台,日本2号一上市,40万台就基本卖光了。哦耶,开庆功会喽,得了便宜卖乖嘛,谁都会的。为了公司,岩田聪也是得出来秀的,就是方式有够特殊啦。譬如,开个专栏,化身记者,专门采访Wii的技术人员,亲民路线大概是比较容易受用的吧。

从DS Lite到Wii,任天堂死守着“把游戏卖给非玩家”理念。“自慢”,京都气质的说。

偶尔上网逛逛blog,就会看到一些中年人写blog说:要是我儿子跟我说“买台PS3吧”,我肯定不会同意,又贵,话质再好也还是game啊;要是买Wii我就会考虑下了,毕竟价廉物美,全家咸宜。呵呵,确实也在日本家庭剧里看过妈妈跟儿子抢DS Lite玩儿。

非玩家变成了玩家;更何况还有一批人,他们有任天堂情节,有红白机情节。

再看sony,PS3拥有Cell和蓝光是它的pride,这可担负着“索尼复活”的光荣战略使命。

可最近口水好多哦。PS之父久多良木健不再是社长了;野村证券分析师樱井雄太跳出来喊:PS要玩完了,SCE以后就是一“世嘉No.2”罢了;出货不足的PS3被美国南部俩小孩抢着玩儿,闹出人命了。

sony前两天说07年底会推出搭载Cell的家电。唔,确实研发成本太高,应该量产,不过怕是也不敢孤注一掷于PS3了?

Andy同学很想买一台Wii,我说上次看PS3的demo着实很震撼啊,不考虑下么?人家答:噢哟,再好也是跟那儿坐着打游戏不是?Wii就不同了,刚好全身运动,跟电脑互补。

看来,Wii抢到了人们更多的闲暇时间,胜得迂回,哈。不怪人家岩田聪可以笑话PS3

我们的画面也豪华呀,不过跟以前市面上那些可不一样。我从来都没想过要跟PS3竞争啊,不过我喜欢听人说——还是Wii比PS3卖得多耶。

这图是Wii在日本的首发前夜,一家3口通宵排队的样子。妈妈手里拿的是DS Lite么?

唉,PS3排队就一堆破事儿,换到Wii就一派祥和了,扯不扯的。

十二月 5, 2006

今天,百度宣布将在明年推出日文搜索

我就开始跟那儿想,为什么是日语呢?日语跟中文有相关性?Google在日本市场的成绩让百度觉得尚有可能性?

应该还是有杀手锏的吧。不然,我如何也不能想象,baidu Japanese要如何跟成长中的NTT goo来PK呢?goo可是日本“情报大航海计划”的明星产品,背后站着日本经济产业省、早稻田东大、mizuho、电通博报堂、夏普日立富士通 ……几十家大牌儿,背负着“挑战google霸权”的庄严民族使命。

大黑马mixi用的是goo提供的搜索技术。

共同社说,李彦宏对于百度在日本的成功充满了自信

唔,有杀手锏没啊到底?

十一月 24, 2006

CNET Japan有个日本记者,开了个专栏“华流”,专门讲中国的IT圈儿。

这期讲PS3和Wii在中国的水货。他也提到了那件我很讨厌的事儿——中国某些媒体把“PS3日本排队事件”报道成“日本人利用中国人”,他说:“撇开利用民族主义炒新闻,可以看出中国人在次世代主机中还是最关注PS3啊!”

挺热闹的。譬如有个日本记者,自从5月份骂了一次Wii 之后,不知道是被任天堂公关了还是怎么着,成天说任天堂好,向索尼喷口水。上周就拿PS3的盈利模式开刀,说“PS3叫嚣什么超级家庭娱乐终端呀,不过是和X BOX360一样的泛泛货色罢了”;这周又上升到日本民族游戏产业的份上了。另外他表扬任天堂的方式超级逆向,任天堂不跟东京游戏展摆展台就算了呗,他又跳出来,大炒DS Lite的冷饭,还“大家注意了啊,这可是本届游戏展隐藏的主角哦”。

水至清则无鱼——应该是不存在至清的水吧;有了口水的市场至少会看起来更繁荣吧,哈。

不过,Wii和PS3的消费群没什么冲突吧。也许会有爱玩儿之人买两台?其实我想,游戏机难道不是在与电脑、手机、电视、杂志争抢人们的闲暇时间么?有什么好互相掐的呢?

飞猪和Richard同学都在blog里推荐了Wii的这则广告,我向大家推荐吉田兄弟那一则吧。背景音乐用了三味線,混搭味道十足,很可爱。但愿借Wii之势,明年去美国巡演的票房会更加好吧。

十一月 22, 2006

1,这几天连一些平时不爱上网逛荡的同学都在讨论张钰,挺腻歪的。

2,不谙娱乐圈潜规则的我觉得,这也许是张钰最后一次”搏出位”的机会了吧,既然是最后一次,那就无所谓成败功过,捞一笔微薄渺小的钱,走人。

3,这才发现并不是所有的资讯都能令我兴奋。媒体诚然必须服务大众的需求,立足事实。但,从旧事实中制造出一个需求,无异给大众下一个套,这样好吗?我们明明可以提供更好的内容去饕餮那些被套牢的大众眼球。

4,媒体的导向作用不是可以忽视的。迄今为止,我的同学当中仍有人相信sina是有日资背景的,实在是悲哀。在日本,排队等待PS3发售的中国人很多,大多只是帮网路商店打工而已,也有少部分人是自己拿到网上卖或是倒到国内。可这个现象,到了某些国内媒体口中,就变成“中国人被日本人利用”云云了,真是腻歪。

5,什么时候该中立客观?又是什么时候该义愤填膺呢?

有点把持不住情绪鸟,先插播几段广告啦。关于张钰事件的延伸阅读:

我喜欢的风花雪月soho小报的非非拿法律说事儿

爱拿sina当靶子的王三表一如既往痛心疾首状

我喜欢的刘苏大谈男权社会中的女权

6,张钰事件让我腻歪,但并不会让我对互联网丧失信仰和希望。用搜狗音乐盒连着听一整张专辑、酷我歌词我们全班都有在用、优酷上居然找到了柚子乐队的MV、维基百科对我做presen提供便利、豆瓣上的友邻帮我找到了已不出版的专业书,都是让人兴奋的事情。可爱的互联网产品越多越好。

7,我热爱互联网。

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