2007年二月4日

CNBETA在昨天首先报道了CCTV“2006十大运动员”投票中出现的问题。具体情况大概是在非奥项目中领先的Sky(国内War3玩家)的票数在一个小时之内被后面的两位(丁俊晖和许昱华)赶上,比较“巧”的是他们所增加的票数都是整整10万票,也就是说在原有票数前面加了个“1”。看图吧,更清楚:(图片来自于Pcgames,但是上面有mop的logo……)

http://www.cctv.com/srvyusr/poll_result/see7195.html

CCTV是低估了网民和游戏迷的力量,Sky能超出目前国宝级人物小丁那么多票也比较离奇,估计是没有设置什么投票限制,导致一个人可以投无限票。这也只是猜测,因为目前投票页面已经无法打开了。

从一开始CCTV可能就没有料到Sky会有如此多的拥趸。让自己一直打压的电子竞技领域的选手获得了第一岂不是抽了自己的嘴巴?于是CCTV的技术人员就直接改了数据库。估计这位技术人员真是懒得不行,于是就有了上面说的“+1事件”。

现在不是流行“和谐”么,PcGames动漫频道在发布一些18x图片的时候经常会“和谐”一下:(图片引用自PCG AC频道《和邪周刊》第一期:引领和谐

CCTV的这种举动也应该算是“和谐”的方式之一吧。虽然电子竞技成为了政府认可的体育项目,但是如果让一个不但是非主流而且在很多人看来不入流的项目的人获得了自己的“运动员”评选的冠军,总归是不“和谐”的,也和上级部门一直要求宣传的相悖。

就目前的环境来说,Sky能让圈子里面的玩家们知道自己的名字已经相当不易了。别以为电子竞技就是抽烟喝酒睡懒觉玩电脑泡网妹,类似于Sky和RocketBoy的职业电子竞技选手每天都要训练相当长的时间。他们付出的努力不仅仅是对于游戏和电子竞技的热爱,更主要的是他们把电子竞技当作自己的事业来看,并且能做到“顶尖”的境界。那些满嘴酸葡萄的人张嘴就是“不就是玩游戏么”,先问问自己在自己的领域做到了什么程度?有什么脸来诋毁这些电子竞技选手?

好了,反正投票也和谐了,电子竞技早就被和谐了。和谐挺好。

去看《和邪周刊》第二期:有爱有内涵了。

P.S:CCTV=SB。

以上。

2006年九月30日

原发于http://www.nip-gaming.com.cn/,所有文字和图片版权归NiP中文站所有

上次NiP来中国的时候本以为可以和巨星们来个近距离接触,可惜后来才知道他们去的是青岛。不过这次终于有机会看到在北京的国际赛事——KODE5全球总决赛。由于SK、Fnatic、wNv、MiBR以及NiP等世界级别队伍悉数参赛,而且举办地点又选择北航,看来不亲身体验一下是不行了。连thOip也最终决定比赛日早上直接开往北京做现场报道。

早上还在上课的时候就收到了thOip的信息:我已经到了四环,二十分钟之后到。于是马上和“内线”阿彻联系让他帮忙安排一下具体的事宜。经过激烈的心理斗争,我终于决定下课后再去。忍耐到下课铃响起,冲出教室,直奔北航。

看到了北航体育馆,一看表已经10点。绕着体育馆走了一圈才发现记者入口在一层,进去时候阿彻告诉我thOip已经在体育馆西南角上网更新新闻了。过去和在网上已经很熟悉但是从没在现实中见过面的thOip打了招呼。thOip告诉我NiP已经在门口聚集起来了,其实进门之前就看到了ins标志性的小红帽,以及瞬间瘦下来的walle。thOip跟我商量,要不然先去打个招呼?我想也是,呆会比赛时候能进入场地抓拍镜头就太好了,之前先跟主角们说一声。顺便谴责一下某个毛贼,在thOip转身插设备的时候顺走了他的证件,事实证明这让我们后来的报道变得非常困难。


我们到的时候场内还没多少人

走向偶像们的时候,心里还没想好要说什么,加上第一次和NiP队员们面对面,紧张的要死。结果一口平时流利的口语都是打着转儿磕磕巴巴出来的。不过还好,Walle明白了我的意思,而且一一向我们介绍了NiP的队员。他们的随和让我也放松下来,终于找回了正常水平。Zet还是一脸的灿烂,这和他比赛中的认真、激情和严肃大相径庭。SpawN把外衣的帽子盖在了头上,一言不发的看着其他人聊天,似乎有些心事。和NiP队员们“接头”之后,我和thOip提前走到了场地附近占好了报道的位置。


坐在门口休息的NiP队员们

NiP队员们在调试机器

没多久,NiP的队员们也进入了场地热身。Zet和Ins在Bloodstrike上1v1。在十几分钟的热身中,ins的头都快被打变形了,我和thOip一直在祈祷Zet的好状态希望能延续到比赛中。SpawN的显示器似乎有些问题,组委会又抬了一台过来,整个过程又将比赛开始时间推后了几分钟。第一场NiP对阵已经被打回原型的Fnatic。看着之前的N连败战绩,心里没底的Fnatic队员们把行李都带到了赛场。第一场比赛的地图是dust2,NiP先发制人,拿下了第一个手枪局,然后就是一路的顺风顺水,基本上就是前面N次虐杀Fnatic的翻版。Zet的表演依然抢眼,延续了上个星期翻盘SK的好状态,而其他人发挥的中规中矩,不过SpawN似乎还在想着什么,注意力一幅集中不起来的样子。取得胜利之后,NiP将会在半决赛中遇到巴西劲旅MiBR。


被打得没脾气的Fnatic

正当我们准备进入场地拍摄和采访的时候,工作人员过来拦住了我们,原因是我们没有证件。虽然我们竭力向他解释我们是NiP中文站的编辑,是来采访的,但是人家只认证件。无奈中只好继续保持“圈外人”的状态。和NiP vs MiBR同时进行的比赛是wNv vs SK。大屏幕转播的也是这场比赛。但是最开始时候解说是直接进入到服务器里解说,所以中文解说是和比赛同步的,这引起了在一些人的不满,于是解说台又赶紧进入延迟为90秒HLTV服务器进行的转播(我们看到的好像是如此,但不能肯定:P)。随后现场的气氛被解说员调动的非常热烈,个人感觉比WEG的解说要好得多。最终,wNv在下半场险些让SK打出状态的情况下过关,准备迎战Hoorai。

上午的比赛很轻松,NiP午休时候没有留在场地,而是去外面吃饭了。清场的时候我们借着阿彻“余威”留在了场内,其间thOip和他同来的朋友还在Razer的1v1挑战台处体验了一下全套的Razer装备。而这套耳机900、键盘800、鼠标垫子700的装备显然不是为普通玩家准备的。


远处的是正在体验Razer的thOip,对面是他同来的朋友

中午休息时候一抬头,猛然发现这个玩意立在眼前……

下午一点半左右,酒足饭饱的各路高手回到了场地准备半决赛的比赛。观众相对于上午来说也多了不少。据说昨天因为没有大屏幕的HLTV,现场观众都跑了。今天的人气明显比昨天好得多。

比赛之前裁判竟然找不到硬币来猜先,还是thOip的朋友解了围。NiP好像不太适应饭后比赛,上来先被MiBR打了个措手不及,不过还好,凭借着Zet和ins几次变态的发挥,NiP在上半场以6:9落后。下半场NiP一下子找到了状态,尤其是Spawn,上来就是一个7:1,最终下半场只让巴西人拿到了2分,16:11,NiP成功晋级决赛。wNv的状态还是那么好,一路高奏凯歌,轻松把Hoorai斩落马下。


正在猜先,robban露了一小脸


NiP奋战ing

CS半决赛完了之后是War3的半决赛,其间我们瞄到walle他们正在看Grubby的比赛,于是跑过去拿出thOip准备了好久的S&S和荧光笔让walle和nip所有队员签名。好脾气的walle很尽责的帮我们要到了所有队员的名字,搞得我和thOip十分的不好意思,觉得有点太麻烦他了。而且他最后一口答应下来赛后接受我们的一个专访。不过有点可惜的是后来因为不小心,鼠标垫上的签名有一半都跑到了thOip和他朋友的胳膊上……


刚刚签名完的垫子

Grubby在输掉了半决赛之后终于赢了自己的队友,拿到了季军。颁奖仪式很简单,而众多的Fans也马上汇聚到了签名区域等待着偶像能给自己的本子、衣服或者其他什么签上大名。显然Grubby女朋友的人气比他本人还要高,争着和她合影的人不计其数,到后来主持人都打趣说“请大家把Grubby的女朋友还给他”。

对RTS一窍不通的我看着屏幕上的War3昏昏欲睡,而转眼看到thOip已经睡过去了……终于捱到了CS的三四名决赛。可惜没预料到的是这场比赛MiBR似乎丧失了所有斗志,全场只看到Pava一个人在展示自己灵活的身法和解说员不停的开玩笑。也就在这时,同学给我打来了电话,说两台电脑同时挂掉。无奈中,和thOip道了别,同时恶狠狠的想以后再也不干帮别人攒机这费力不讨好的破事。


MiBR最开始的解说是这两个tsn的老外,相当专业

回到宿舍,搞定事情之后第一件事情就是询问结果。因为NiP和wNv两支公认的世界级强队之前却从没有过交战记录。最有可能的一次是在WEG上,可惜当时NiP的状态突然下降,两队擦肩而过。看到Maverick告诉我的比分,16:8,NiP胜利了,心里松了一口气,NiP总算用战胜wNv完善了自己世界顶尖强队的证明……不过也替wNv可惜,毕竟是自己国家的队伍,虽然心里很矛盾,但是希望下次还能看到这两队的碰撞。

总体感觉这次赛事还是吸引了不少的关注,很多电子竞技网站包括国外的都派来了很强的报道阵容。但是由于临近十一的缘故,加上宣传实在匮乏,导致关注的人不多,现场最火爆的时候也就是200多的观众。管理上也比较混乱,早上的时候记者入口竟然没有人看守,可以随意出入。现场的大屏幕实在是……就是三个投影仪打造的连比分都看不清的屏幕。HLTV方面做的也不够好,看的时候卡到暴,录出来的DEMO都是一顿一顿的。

但是赛事整体组织非常顺利,没有任何大的延迟。毕竟这也是为数不多在中国举办的大型电子竞技赛事。在有关部门经常乱出招以及整体经验缺乏的情况下,可以说这次的KODE5举办的还算可以。


最后寒一下把“北航”翻译成“Beihang University”的高人……

  

2006年七月12日

原文:There Is No Such Thing As A “Violent” Video Game
作者:Kunochan
翻译:FiO

发布于:Q3acn.com我在Blogbus的电竞Blog

预览: 

压根就没有“暴力”电子游戏这么个东西。

作为个学者,我关心的是语言和文字以及他们如何使用——如何正确、精准的使用,以及从几个词里面挖掘更深层次的意义。换句话说,要减少困惑。

来看看下面这六个场景:

1.你正在玩侠盗猎车手3(Grand Theft Auto III),享受着虚拟现实中的“鸡”给你提供的服务,然后一拳把她干倒,偷走了她的钱;
2.在龙与地下城:风暴来临(Dungeon & Gragons Online: Stormreach)游戏中,你操控的1等级未成年女流氓利用+1晨星魔法碎开一扇木门,然后偷走了一堆金子;
3.在光晕2(Halo 2)多人游戏中,你用狙击步枪在阴暗处暴掉了一个敌人的脑袋;
4.在“好莱坞林荫大道”上,你享受真正的x服务,然后把她打晕偷走钱;
5.在比利弗山上你用撬棍敲开了一个储藏室的窗户,然后偷走了很多珠宝;
6.在你成年朋友的怂恿下,你在95号洲际公路旁雍毒蛇XM-15 半自动点233步枪暴了一个无辜陌生人的脑袋。

任何一个正常人都能分辨出前三个场景明显和后三个不同。用标准的普通话来说,每个游戏场景都在描述“暴力”。

如果我们把在光晕2中“射击”敌人叫做“暴力”,把在现实中用真枪干倒真人也叫做“暴力”,那么“暴力”到底应该怎么解释?

我们没有一个词的意思是“描述、或者近似暴力”。暴力主义的?暴力风格的?正因如此,“暴力”(强迫利用武力的行为)这个词才常常和“暴力”(描述强迫利用武力行为的场景)弄混。

所以,想象、扮演某些暴力角色就真的成了暴力角色,至少在语言学上如此。

我们常看到媒体和政客们夸大宣传“暴力”电子游戏,而很多人不能,或者说不去明辨两者区别。