2007年三月6日

我看的日本动画很少,而且一般都是出齐了之后才看。这次是少有的看了一部仍在放送中(不过也快完结了,已经到了EP22)的动画《Chevalier》。全名是《Le Chevalier D’Eon》,也就是“德昂骑士”的意思。

故事的大概就是主人公Charles d’Eon de Beaumont的姐姐Lia被某组织所害,而且巴黎城内时有发生女子被害的案件。为了替姐姐报酬,并且探寻一直围绕在案件周围的“nqm”、“H∴O”的真实含义和其他谜团的真相的故事。

动画一开始上来就是《圣经 约翰福音》的“太初有道”:Au commecement était le parole……当时是屏幕上有法语、英语和中文版本,耳朵里听的是日语版本,感觉很有意思。后来这种情况还真的挺多,因为动画里大量引用圣经和其他古籍的典故、句子等。

现在看完了前三个故事:“D’Eon ∴ Lia(德昂和莉阿)”、“Les Quatres Mousquetaires(四个火枪手)”和“L’épée de la rage(愤怒之剑)”。里面的历史和故事还是挺吸引我的。而且画面看起来不错,制作精良,毕竟是大台Production I.G的十五周年台庆之作。OP和ED也非常好听。

翻译这部动画的琵琶行字幕组敬业到让人赞叹!不仅字幕的翻译质量奇高,而且在有些典故出现的时候,用类似“neta吐槽字幕”的方式在屏幕上端完整的说明当前的典故。

最后要说的就是,很多动画中出现的人物在历史上都是有的,比如Marquise de Pompadour(蓬帕杜侯爵夫人,这个女人也不简单哦……,维基百科的Madam de Pompadour条目)。主人公也真实存在(维基百科的Chevalier D’Eon条目),不过没有“男女切换”的功能……但是其一生分别以男人和女人的身份度过了59年和23年。了解更多关于D’Eon de Beaumont的故事,可以到这个Space介绍Chevalier文章来看。

2006年十月6日

越狱8人组(虽然只剩6个了)祝大家中秋快乐!

最近又沉迷进了Prison Break的世界,虽然Season 2在整体情节上没有S1来的爽快,还经常让人有种便秘的感觉,但是几个演员的表演还是很到位的。不过越看越觉得其中几个比较眼熟,查了一下资料,基本上每个人都在其他电视剧或者电影中见过:

首先是大哥Lincoln Burrows的扮演者Dominic Purcell(官方网站:http://www.dominicpurcell.net/),原来Mission: Impossible II(碟中谍2)里面那的Ulrich就是他演的,不过怎么一点也不像呢?PB里面一看就是一个被冤枉的老实人。Blade: Trinity(刀锋战士3)中的吸血鬼Drake也是他。

迷倒一片小女生和老女人的Michael Scotfield的扮演者Wentworth Miller曾经在另外一部电视剧“ER”(急诊室的春天)里面出演Mike Palmieri,其他出演的电影似乎都不太熟悉。

饰演Sara TancrediSarah Wayne Callies,不熟悉,跳过。

老婆跟人跑了的倒霉鬼Fernando Sucre的演员是Amaury Nolasco,他曾经在“CSI: Crime Scene Investigation”(犯罪现场调查) 里面出现过两次,一次是2001年的Slaves of Las Vegas ,后来CSI从LV跑到了NY,他也在去年的The Closer里面客串角色。

因为帮助犯人逃跑而(感谢fenng指正,记忆出现偏差了,呵呵)被炒鱿鱼的暴躁男Bradley BellickWade Williams饰演。这家伙是美国电视剧的常客,虽然IMDB上面介绍他从97年才开始演戏,但是剧目列表编号已经到了61。比较出名的电视剧“The X Files”(X档案)、ER、CSI(NY和Miami)包括“24″(二十四小时)包括都有他的身影。虽说一脸凶相,但是还是有市场的嘛。

杀人魔T-Bag的饰演者Robert Knepper果然老当益壮,把TBag这个角色演的入木三分恨不得让人一斧子劈死。他曾经在98年的ER,My Brother’s Keeper 中饰演角色(不会又去接手吧……美国医生医术都高明阿,兽医都能完成断肢再植,还能立刻生效),前年的“CSI: Miami” 这老家伙也客串了一把。

Lincoln的前女友、S2一出场就很无辜的被干掉的VeronicaRobin Tunney扮演,不太熟悉这个演员,以后也没机会在PB里面看到了。

饰演Warden PopeStacy Keach曾经给“The Simpsons” (辛普森一家)配音。

黑社会老大,也是让越狱八人组变成七人组的John AbruzziPeter Stormare扮演。比较好玩的是他还是《Quake IV》(雷神之锤4)主配音演员,更好玩的是Quake IV 竟然也是IMDB的条目之一,而“导演”一栏填写的就是大名鼎鼎的John Carmack的名字……Sotrmare演的电影也很多,比如Bad Boys II(绝地战警2)、8MM(8毫米)、Dancer in the Dark(黑暗中的舞者)Minority Report(少数派报告)……

新登场的正义Boss——Mahone,似乎在智商上等于八人组之和,但是后来证明情绪很不稳定……扮演者William Fichtner也曾经给游戏配音:Grand Theft Auto: San AndreasGrand Theft Auto: Vice City(侠盗猎车手:圣安德鲁斯、罪恶都市),而且曾经在Mr. & Mrs. Smith(史密斯夫妇)和Crash(撞车)里面客串。2001年时候也和Knepper一起出演“The West Wing”

最后还有一个,也是S2里面的新人,就是那个总统的跟班但是又显得很NB的Bill Kim,起初我以为扮演者Reggie Lee是个华人,后来去了他的个人网站才知道他是菲律宾人。他曾经演过Pirates of the Caribbean: Dead Man’s Chest,现在正在拍加勒比海盗的第三部At Worlds End。

其他的人要么没印象,要么不熟悉…… 最后推荐一个PB演员履历小全

2006年十月5日

刚刚看到了个Top 10 Free Linux Games,想介绍过来,发现已经有人写过了。转载一下这十个游戏,点击可以直接到官方网站:

KMahjongg(KDE 标准游戏组件)
Americas Army
Armagetron Advanced
Cube 2 (Sauerbraten)
Pingus
Neverball & Neverputt
Nexuiz
Enemy Territory
Frozen Bubble
Battle for Wesnoth

而比较可惜的是没有看到Quake的身影。按理说在GPL/GNU下面发布的Quake3也应该是免费游戏阿,大家拿着源代码只要不用于商业用途怎么造都行。而且id的游戏好就好在资源和程序文件是分开的。以前曾经在Linux上穷极无聊下载了个Linux版本的Q3,就是一个程序文件和几个库文件,直接把Win版本的资源PK3包拿过来用。按照Linux Quake HOWTO安装之后照样玩的很爽,就是鼠标速度都要重新调整。

而那个Blog中介绍的更详细的Linux游戏列表里面,多数也都是RPG(角色扮演)和Puzzle(谜题)游戏,FPS都少有。个人感觉“Linux用户”和“玩家”这两个称呼不应该是互斥的。不过让人不爽的是现在基本上大公司的游戏都没有Linux版本,这也是我为什么一直没有决心彻底脱离Windows的原因。

作为一个基本上可以称为Linux最最初等用户的玩家,我搜索了一下关于Win游戏移植的资料。一个被称为Wine的Linux程序可以在Linux中执行Win的程序。而这种程序移植并不是基于虚拟机而是直接调用相应的库文件和API实现相同的功能。对于游戏来说,也有一个叫做Directx Wine的开源项目可以用。虽然id一直在支持OpenGL,但是现在用DX的游戏越来越多,要是有哪天DX能出Linux版本就好了。

一个愿望:在最短的时间内看到EA、Ubi公司游戏的Linux正式发行版本 :D。

2006年十月1日

今天是国庆,决定好好给自己放一天假,清理一下最近快被aspx和js烧掉的脑子。随手拿起手机找出昨天刚刚下载的游戏,看着屏幕上闪出的“GameLoft”字样,突然想到这个公司基本上代表了手机游戏的发展,这么好的一个“游戏简史”题材竟然让我给浪费掉了。现在也没有心情写什么长篇大论了,姑且整理一下能想到的关于手机游戏的碎碎念。

和很多人一样,我的“启蒙”手机游戏也是Nokia的贪吃蛇。最初用的3310上面只有这个游戏和一个叫做“太空大战”。虽然这两个游戏很小,但是相当耐完。现在已经出现了不下50种的贪吃蛇,而且各种平台各种版本都有,甚至还有网游贪吃蛇OL。大概03年时候,换了堪称索爱翻身机和手机销量王者的T618。这款手机的确颠覆了以往人们对于手机游戏的认识。

T618自带两个游戏平台:Mophun和Java。记得当初为了通关自带的《Dog City》险些一夜没睡。然后就是当时大名鼎鼎的《VRally》出世了。可惜Mophun虽然运行速度让人惊讶,但是在索爱平台上只能算是昙花一现,除了后来的T238等低端机器之外,其他手机已经全线只支持SDK更加丰富的Java。究其原因,还是Mophun支持的操作系统太少,只有Symbian能运行Mophun。可惜当时的Java游戏太少了,所以基本上都被我用来看电子书了,这也直接导致我看了4年电脑都没坏的眼睛从5.1下降到了4.9。但是有一个名字应该记住:Gameloft,正是他们改编的Splinter Cell: Pandora Tomorrow(细胞分裂:明日潘多拉)让我意识到手机也能这么好玩。不过T618的Java性能太惨了,游戏卡的要命。这个后面再说。

后来索爱推出了P908和K700c等机器,明显是要把手机游戏往3D的方向带。当时P908运行横屏VRally3D的效果已经相当震撼,而且颇有现在PSP上赛车游戏的感觉。 K700c自带的3D网球也是一大创新,虽然贴图基本上连马赛克都能看出来,而且人物脑袋生硬的要命,但是流畅的操作感觉和视觉革新让K700c也火了一把。

说到手机游戏,不能不提Nokia。N-Gage和QD简直就是“手机中的游戏机”,唯一缺憾就是这两款机器都是4K屏幕……

去年10月赶上移动的活动,换了K758c,也正好赶上了手机游戏最火爆的时候。看了看自己手机里面的游戏,基本上就是两个厂商的作品:Gameloft和Fishlabs。

GameLoft是Ubi(育碧)旗下的子公司,专门给移动设备开发游戏。CarserZX曾经在一篇Blog中提到过:

游戏的资料片Splinter Cell:Pandora Tomorrow 《细胞分裂:明日潘多拉》(续集还是资料片?说不准。)由Ubi上海工作室独立制作,而且似乎除了项目总监是法国总部派来的以外,清一色黄皮肤中国人的时 候(也就是说从除了使用1代的引擎之外,从引擎改良,故事主线,任务设置,地图创作,这游戏所需要的一切元素全部都由中国人自己做的,只不过钞票是法国人 出)

看来Ubi和索爱一样非常喜欢中国(索爱的开发团队在北京,当年的T618百分之百产地都是北京),而Ubi把旗下Gameloft的总部也放在了中国。别看GL的多数游戏没有中文版,其实开发人员多多多数都是中国人。Ubi和GL的事实证明不是中国人开发不出好游戏,关键是没有人能组织起能开发游戏的人来。GL的成功在于他们起步早(99年就成立了),游戏精(数量不多,但是画面优秀,游戏性上佳)以及东家Ubi本身就是开发PC游戏的(可以改编,比如Rainbow Six、Splinter Cell等,免费资源阿!),加上总部时不时会抽调人手过去,Gameloft逐渐成了手机游戏的翘楚。

可惜,有人不喜欢让他们一枝独秀,Fishlabs在04年横空出世。Logo那条面相凶狠的大鱼的确有气势……这家公司只做3D游戏,他们自己开发的基于J2ME的ABYSS引擎效果非常好。我第一次看到VRally3D for SE W800的时候甚是惊讶,那感觉以前也体验过,就是受到平面卷轴游戏熏陶了几年后突然见到Quake2的时候。

Fishlabs在94年左右就开始做3D多媒体技术,后来在04年分出一个20人小组专门开发手机游戏。至今也就是开发了10款左右的3D游戏,但是每一个都是精品。

当然,现在的手机游戏基本上还是Gameloft的天下,由于财大气粗,GL的游戏现在越出越多而且制作时间越来越短,而且非常符合Ubi的性格:哪个游戏类型都要插一脚,甚至连数独都没放过。去年Gameloft的销售额大概是千万美元级别的,在非常容易“盗版”的移动设备游戏领域有这样地成绩已经很是骇人了。而改编Ubi的游戏也基本都是精品,细胞分裂系列已经成为经典。顺便说一下,Gameloft也尝试过3D的SC,可惜大获失败……那画面和游戏感不是一般烂。

阿,险些漏下另外一个很牛比的游戏厂商Rovio,他们出的Darkest Fear系列是我见过的最具游戏性的手机游戏之一。除了Doom和HL2,我还没见过哪个游戏能让玩家们那么伸长了脖子干等……如今第三部终结篇已经出来了,玩家们也算盼到了头。

其实从某种角度来说,手机游戏更不好做:

第一,手机的键盘小,除非是QWERTY类型的手机或者QD那种奇形怪状的手机,很难达到PC和家用游戏的游戏体验;

第二,手机的性能有限,而且存储空间也不大(虽然现在动辄内存或者存储卡就是1G 2G的,但是能超过5M的游戏都很少);

第三,类型有限,FPS游戏除非是自动瞄准,否则基本上玩家要按坏一个手机才能通关,比如上面Fishlabs的那个FPS游戏,受欢迎程度就不高。而游戏设计师又要顾及游戏性还要时不时注意资源的问题,的确很累。

碎碎念就是这么多了,在这里还要对IT168索爱论坛的ninjafire老兄深深致敬——能坚持一年多给大家提供游戏已经很难了,更可贵的是他竟然会自己掏腰包买游戏分享出来(要知道一个几百K的游戏就是10多欧阿!),太难了。

2006年九月28日

全国体育总会刚刚发布了关于电子竞技的新决定,其中有个比较引人注意的规定:

18岁以上才可参赛;

先说说18岁以上才能参赛的规定。不是说让电子竞技逐步向着传统体育项目靠拢吗?但是中国体育总局的各种规定好像一直在反其道而行之。很多家长望子成龙成风的,从小就让孩子学体操、学钢琴、学外语、学XX……感觉上没比电脑游戏的危害小多少。更变态的是很多人自己教导不好孩子就归咎于游戏,于是很多继承了光荣的变态传统的孩子们就用自己的行动证明是游戏危害了自己。比如那个玩魔兽玩到跳楼的,比如前两年烧网吧的。

类似体操、跳水等体育项目都是从小培养出来的,其中绝大多数人都会留下过量体育训练的后遗症,而绝绝绝大多数人都只能成为一些体育明星们的垫脚石,几年之后就湮灭掉了。可是没见过体育总局说限制18岁以下的运动员参加某某某比赛,很多童心未泯的人还故意改小了年龄和小朋友们一同竞技,当然,这在体育总局看来可能是“全民健身”的另一种形式。

电子竞技现在看来的确不靠谱,可惜有一帮更不靠谱的人在管这方面的事情。去年NUGL(全国大学生电子游戏联赛)时候,我们学校也有一个队伍参加比赛,十几个大老爷们挤在一个乌烟瘴气的小网吧,裁判不知道从哪儿随便找的,打扮如丐帮一般,游戏参数一概不懂。这种环境下,还能要求什么呢?玩游戏且当作娱乐吧。

2006年九月19日

这是什么?一片被激光雕刻过的不锈钢片,不过这可不是一般的不锈钢片。把其中某些部分推出来之后就能出现这种效果:

这个是一个叫做Sam Buxton的英国设计牛人的杰作。最初他想出这个主意还是因为需要印制名片。但是他又不想印和别人一样的名片出来,于是就用自己在电机专业的轧钢知识创造了这种可以从2D变为3D的“钢片”。

后来他觉得可以把这个东西进行量产销售,于是就起了个名字叫做“MIKRO”,应该是“MICRO”的变形吧。而专门为MIKRO建立的网站http://www.mikroworld.com/也非常个性,而且让我很惊讶的是这个网站还有中文版本,尽管是繁体的。如果你感兴趣的话,还能在http://www.mikromart.com/上面订货购买。可惜一个要7-25欧元,对我来说有点贵,不然在桌子上摆这么个小玩意还是很好玩的。

除了MIKRO,Sam也设计其他类型的艺术品,比如下面这个桌子:

其他关于Sam的信息,到这里来看吧。

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