2006年十二月24日

每年最烦这个时候,又不是新年又不是春节的,所谓“圣诞祝福”却一堆一堆的。关了手机不收短信,关了所有IM不收信息,但是架不住现实中还真有热心于圣诞的——班里要办“圣诞Party”——想了想,还是跟平常一样躲起来。

不知道中国的圣诞传统是怎么来的,又不信教,凑什么热闹。当然,不是说不信教就不能过,南方公园(South Park)某集里面说的就是犹太人过不过圣诞的问题,结果是大家达成了圣诞谁都能过的结论。好歹人家是国外,很多人中国自己的节日都记不住哪月哪天,开洋荤倒是很勤快。

不抵制圣诞节,毕竟有人喜欢过……反正我不过就是了。

P.S 学校也昏了,今天延长供电到2点……

P.P.S最近一段时间进入考试月,更新频率不能保证,这两次都是12天更新一次……

一些网站的圣诞Logo

taobao的最有意思,旺旺的图标还戴着个圣诞帽,哈哈。

Yahoo的是flash的

google这个……敷衍……

2006年十二月12日

今天上网时候,突然从MSN蹦出条信息。一看是老马发的,mydrivers的连接。点开一看,立刻觉得自己有愧于“忠实id fan”的称号——今天是游戏史上传奇游戏《DOOM》(中文名《毁灭战士》)发行12周年纪念日!

关于这款大作,已经无须再多说——2年之内卖出2000万拷贝的游戏有多少?我曾经在几个月前的游戏简史系列第一篇卡马克、罗梅洛和id Software里面也介绍过Doom。不过有点奇怪的是当时我找到的资料是12月10日DOOM发布,而不是今天看到的12月12日,改天再考据一下。

再往前几天的12月9日,是Quake2的发布纪念日。作为一款现在还有人玩、还有Server甚至比赛的游戏,Q2已经足够代表半个FPS了。另外一半,就是Q3。

最后,重温一下《DOOM启世录》中对于“DOOM前夜”的描写吧。感谢NBQ达人带来精彩的《Masters of DOOM》的翻译。

午夜慢慢到来,id的人们都围到了Jay的电脑旁边,DOOM制作过程中的各种物品散布在办公室里, Kevin和Adrian做的雕塑在书架上,破椅子和坏键盘胡乱堆在地上,一个破破烂烂的垃圾筒静静的呆在墙角,Dave的那个轮廓覆盖着灰尘,DOOM 在Jay的电脑里,整装待发。

  就在此刻,威斯康星大学FTP服务器上已经挤满了急不可耐的玩家,那上面虽然没有聊天和留言系统,但他们聪明地想到了另一种办法来交流。FTP服务允许用户在上面建立新的文件,然后这个文件列表可以被其他用户看到,于是,他们就开始新建文件,起名为: “DOOM什么时候好啊”,或者是,“我们在等待”。还有几百人挂在Jay昨天宣布消息的那个IRC频道里。

  终于,时钟指向了午夜,他们再也不需要等下去了,Jay按下键盘,把DOOM上传给整个世界,办公室里的人们开始互相庆祝,除了Jay,他沉默不语的看着屏幕,额头上泛起一道道皱纹:有问题。威斯康星大学的FTP服务器最多只能同时容纳125个用户,很显然,已经有125个玩家挂在上面了,id登录不上去。

  Jay给David打电话,两人商量了一个办法,David在那边调整能够同时在线的人数限制,然后 Jay通过电话和他同步,他那边刚一改完的时候,这边就登录,应该就可以上了。大伙在一旁屏息静气地看着他俩商量,他们甚至可以听到电话另一头敲键盘的声音。然后David清了清嗓子,Jay的指头轻轻的搭在了键盘上,“好”,David说,“就现在!”,……Jay还是没能登录上去。

  Jay冲进了那个挤满了玩家的聊天室,“是这个样子的”,他敲道,“很抱歉,你们必须离开那个FTP服务器,因为我没法上传,你们选吧,要么你们离开,我把DOOM传上去,要么就不传了”,一听到这个,玩家们就一窝蜂的离开了,Jay最后一次按下键盘,连上了服务器,DOOM终于上路了。

  兴高采烈而又筋疲力尽地,id的人们互道晚安,回家睡觉,他们几个月来都没有睡过一个象样的觉了,只有 Jay还没走,他要等着上传结束,半个小时后,DOOM的最后一个字节抵达了威斯康星大学,立刻,上万的玩家涌向了那台服务器,淹没了它,威斯康星大学的网络瘫痪了,David的服务器,崩溃了。

  “天哪”,David在电话里结结巴巴地对Jay说,“我还从没见过这样的事情”

  因为这世界上从来就没有发生过这样的事情。