2006年九月14日

很早之前(大概两个月)就看到Le Monde在做这个电视游戏的专题,但是一直手懒,没有弄成中文版。昨天又偶然看到这个页面,加上前两天小小的回顾了一下FC的历史,今天趁热打铁把它“汉化”了,也补充一下自己可怜的TV Game知识。

TV Game已经产生了三十年,而这个系列中的游戏机介绍了27台,基本上一年一台。其中经历了由FC(NES)带动的游戏“大爆炸”,也有2002年左右的游戏大萧条。所以电视游戏的历史基本上就是游戏的历史。别忘了,大名鼎鼎的卡马克也是任天堂的fan。:)

这篇文章的所有配图版权均属Le Monde.fr,文字基本上翻译自其专题。图片尺寸比原尺寸缩小了许多——没办法,图片太多了,所以大图请到Le Monde网站上观看。括号内为厂商。有些句子实在看不懂,我就用自己的话补充了一下,见谅。

1972年

Odyssey (Magnavox)

 Magnavox生产的Odyssey被认为是电视游戏机的鼻祖。尽管1958年就出现了“双人网球”游戏(注:在用来计算核试验参数的机器上,为了打消周围居民的顾虑……),但是真正意义上的第一台游戏机还是非Odyssey莫属。

1975年

Pong (Atari)

 无疑,Pong是历史上最受欢迎的游戏机之一。1975年它的发布奠定了电视游戏机的地位。这款游戏机于是无处不在。通过和电视相连,玩家可以使用Pong玩黑白画面的网球游戏。

 

1977年

Atari 2600 (Atari)

由于Pong的成功,Atari决定在不久之后的77年发布下一个系统:Atari VCS。这款游戏机在十四年的时间内经久不衰,这可能要归功于一个第三方公司——Activision(注:眼熟吗?就是id的出版商啊)——源源不断提供游戏。

1979年

  Videopac (Magnavox/Philips)

这款游戏机可以算是Atari 2600的第一个竞争者。看着Atari和Odyssey的成功,飞利浦(Philips)也有些眼红。不过相对于自己完全研发新产品,他们选择了购买其他公司。

 

1980年

 Intellivision (Mattel)

游戏界的巨人Mattel当然不会对这场数字革命熟视无睹。他们推出的Intellivision系统成为Atari 2600有力的竞争者,并且几乎立刻就获得了成功。

 

1982年

Colecovision (Coleco)

Colecovision在游戏领域的成功应该算是另外一类:这款游戏机上的经典游戏都是从街机上改版而来。而且它还能兼容Atari 2600的游戏卡,这让不少游戏机玩家们成为它的拥趸。

 

1987年

NES (Nintendo)

NES是于1983年在日本发布的游戏机“Famicon”的欧洲版本。它定义了游戏开发的范围,以及“游戏”的范围。

 

 Master System (Sega)

世嘉公司,这个日本游戏界另外一个大佬决定参与到和Nitendo的竞争中。可惜法力不够……因为NES的存在,这就是区别。

 

1989年

Game Boy (Nintendo)

作为口袋游戏机的GB是任天堂的另外一个创新。这款游戏机取得成功的关键在于两个游戏:俄罗斯方块(Terris)和宠物小精灵(Pokemon)。前者至今还有人津津乐道,并且出现了对战版本。而后者的玩家不计其数,坚持了数十年。

1990年

Neo-Geo (SNK)

创新再次到来!Neo-Geo无疑成为了玩家对战的新宠。发布没多久,它就成为了不少新游戏机的参考。

 

Mega Drive (Sega)

这款游戏机是Sega用来对抗Nintendo的FC的。作为一款成功的游戏机,它提供给游戏开发者们更强大的开发工具。而且历史上最出色、著名游戏之一的“刺猬索尼克”(Sonic)也第一次出现 

  Game Gear (Sega)

这款游戏机是Sega和Nintendo竞争掌上游戏机的作品。可惜由于设计上的糟糕表现,最终沦为失败的产品。

 

1992年

  Super Nintendo (Nintendo)

为了击败MD,也因为NES的巨大成功,Nintendo推出了续作SNES。由于巨大的光环效应,SNES让Nintendo重回世界电视游戏的头名宝座。

 

1993年

3DO (3DO)

当时还是菜鸟公司的3DO推出了自己的同名主机。不过这款3D效果游戏机后台比较硬:Panasonic(松下), Matsushita, Goldstar, Toshiba(东芝), Samsung(三星), At & T 和 Sanyo(三洋)开始支持3DO。这也让3DO青史留名。

1995年

Saturn (Sega)

这款游戏机也是Sega第一款支持3D的游戏机。其实它本来有可能成为Sega最引以为豪的游戏机——可惜PS1来了。不过它的流行度还是相当高的。(注:世嘉似乎从此开始了衰落……)

PlayStation PS1 (Sony)

索尼来了。没几个月时间,市场就成了PS1的天下。从此两大巨头争霸的主角中Nintendo还是Nintendo,而Sega换成了Sony。

 

1997年

Nintendo 64 (Nintendo)

本来应该叫做Ultra 64的N64错过了最佳上市时机。不停的跳票让它退出了Saturn和PS1的战争。不过Sony和Nintendo争霸的时代真正的开始了。

 

1999年

Dreamcast (Sega)

世嘉在做最后一搏,希望自己能留在流行主机制造商的行列中。但是PS2即将发布,以及DC不支持网络对战的传言让世嘉彻底退出了市场。DC也成了它的绝笔之作。

 

2000年

PlayStation 2 PS2 (Sony)

这是一款游戏历史上拥有众多纪录的主机。作为PS1的继任者,PS2拥有读取DVD的功能,并且完全兼容PS1的碟片。它也使得Sony的辉煌得以继续。

 

2001年

Game Boy Advance (Nintendo)

拥有了彩色屏幕和更加强大机能的GBA成为童年时代接触过GB的玩家们的新宠。玩家们又可以随时随地的享受游戏的乐趣了。

 

2002年

Gamecube (Nintendo)

NGC是Nintendo对于PS2的回应。虽然它体积更小、机能更强大、价格更低,但是最后关头取消MiniDVD支持和其他错误决定葬送了这款机器。不到2100万的销量让它成为Nintendo的败笔。

Xbox (Microsoft)

微软也来电视游戏领域插一脚了。强大的Xbox让游戏载入的时间变得更短,而且提供了DVD支持。这也预示着微软开始进军游戏机领域了。

 

2005年

Nintendo DS (Nintendo)

Nintendo再次大胆创新:谁说游戏机不能有两个屏幕?不仅如此,NDS还有麦克风和WiFi功能。善于改变的Nintendo这次的赌博应该说是成功的。

 

Xbox 360 (Microsoft)

为了甩开竞争中的Sony,微软再次出手,而且这次还考虑到了即将发布的PS3。除去上一版本的功能外,Xbox 360还支持WiFi等新潮功能。

 

PlayStation portable PSP (Sony)

Sony开始眼红Nintendo在掌上领域的成功了,PSP应运而生。它和NDS应该算是天生死对头吧……

 

2006年

Nintendo Wii (Nintendo)

Nintendo这次的“革命”来的更加直接一些——Wii的开发代号就是“革命”。而创新的游戏方式似乎获得了玩家们的一致好评。更重要的是——它比其他游戏机都要便宜。

 

PlayStation 3 PS3 (Sony)

跳啊跳啊跳啊跳……PS3终于要来了。2006年9月17日,我们应该能看到它的身影。到时候一切猜测都会有印证。

 

P.S:好像没发现GBC的影子?奇怪……

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