网络经济经典理论


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什么是营销2.0(最新完善版)

————陈格雷 20061110

互联网的每一次革新,都是工程师们玩出来的,就象孩子们的堆沙游戏,堆出一个,又推倒一个,再堆出一个新的,再推倒,再堆……

现在,该轮到懂营销价值的人登场了。

因为,工程师们,极客们,风险投资商们,职业经理人们,还没有将互联网真正的营销价值发掘出来。无论他们的概念、技术、模式有多么新,多么炫,当做广告和营销时,他们就回到传统媒体广告的思维了。他们将新媒体当成传统媒体来卖,因为他们不够理解自己的价值。

我见到在互联网公司给广告客户的营销方案中,把最有价值的互动及体验部分免费白白送给客户,然后收最没有价值的广告浏览率或点击率的钱;我见到百度这样的 搜索网站提供了无数有价值的服务并改变了我们的生活方式,但是其收入几乎全部来自最被垢病的竞价排名,而其他都在沉睡中;我还见到MSN SPACES将用户主页顶部的位置拿走去放广告位,而不顾用户的体验价值才是广告客户们最想分享的;还有很多很多……

我知道MYSPACE,这个国际上web2.0的旗舰,正在用另一个web2.0代表GOOGLE做的硬广告发布工具,来获得看似不断增长的收入,但是这不等于是对的。因为这种一刀切的方法,人的价值在哪里?不同社群的价值在哪里?这难道不是他们的本来价值吗?

信息技术在渗透一切,互联网自己也在改变,从资讯的互联网转向人的互联网。相应的,营销的规则也会变,从资讯的营销向人的营销转变,这就是营销2.0。

广告,是资讯化营销的代表。那么,在新一代的、以人为本的营销2.0中,广告一定变得很不象广告,广告的界限会模糊,也许,广告这个词根本就是不对的。广告本来就是从营销中特别分离出来的,下一步,也许要回到营销中去了。
就象一个久别的浪子,当回到原地时,却发现万象更新。因为回去的地方,已经是营销2.0的世界了。在营销2.0中,媒体发展得足够多样化和个性化,各种新旧媒体都走向互联互通,渠道被翻新,价值被重估,收费标准和计费模式也迟早会相应改变。

营销2.0的三个改变——

改变一:传播方式调转了
任何传播,都可以分为大众传播、分众传播、个众传播这三种类别,万变不离其三。

在营销1.0时,传播途径主要是从大众传播到小众或者个众,因为大众媒体是主导。

在营销2.0时,传播可以变成从个众和小众开始,再扩散到大众。因为,每个人,每个社群都能成为媒体,向世界传播自己的声音。

未来的大众传播会被分解,由无数社群传播组成。

改变二:营销的思路调整了
过去是说,我花的广告费,是给1000万人群看的,但目标最多是打动其中的部分人,让这部分人收到营销讯息。所以,营销价值是在百分之多少人中建立一个形象,传递一个卖点,完成一次促销的事。

2.0的新营销应该是: 我先影响起初的100万人,10万人,甚至更少,但是,我能通过新方式新创意,让人们和内容互动起来,主动去传播,去分享体验,让这10万个人去告诉100万人再到1000万人,实现真正的深度传播,和巨大的扩散量。

改变三:石头变成了糖
传统的营销很象是在我们阅读的资讯的碗里面放了一块石头,尤其是电视广告插播最明显。它和节目没什么关系,但是就硬生生摆在那,你不得不接受。

营销2.0则更象是糖,或者是油、盐、酱、醋,甚至就是一道菜,一个可口的小点心,它和人的生活融为一体,是你想要的,是你主动得到的,是被许可的,是快乐的。

营销2.0的两大趋势

从社会的变局中,从媒体的变革中,从实际的案例中,我们可以清晰看见营销2.0的两大趋势是——营销的娱乐化和精准化

娱乐化,包括病毒营销、口碑营销、文化营销、娱乐营销、植入营销、话题营销、体验营销等等,其特征是体验的、互动的、扩散的。

精准化,包括社群营销、数据库营销、直复营销、精准营销、许可营销等等,其特点是将人群精确区分,准点渗透,实现数据库管理。

这两者相辅相成,又可以各为其用。

还有,就是新媒体的运用,比如手机上的无线营销,手机是最可能实现完全数据库营销的终端。

营销2.0的兼容性

其实,通过传统媒体也能实现营销2.0的效果,营销2.0是兼容传统营销的。在手段上,该做什么就做什么,不必否定任何一种媒体,思路和方法才决定差异和效果。

因为,体验,互动,精准,才是营销2.0的内核。这里的“互动”,可不是光指现在的那种,做一个小专区MINISITE,里面放点小互动内容那么简单,营销2.0的互动,指的是能形成共振和扩散的用户行动。

互动为本(此段由赵冰补充)

营销2.0的基本运作方式是互动营销,围绕人的互动,这种互动在各种媒介的的运用上,我称之为——媒体间的互动,个人认为“媒体间互动”比“兼容性”更准确。“媒体间互动”是指,围绕与用户互动的核心,让传统媒介及新媒介在互动中进行媒介应用。

因此,传统1.0营销的企业媒介广告行为是“投放”,而2.0营销的企业传播投资行为是“应用”。

重构整合营销传播

传统的整合营销传播IMC,只是说在各种媒体上发资讯,整合运用。

营销2.0的整合营销传播,是真正的跨媒体运用,是互联互通,是跨界面沟通和互动,而不是在各个媒体上发一下统一的讯息就完事。

品牌的变化

在传统营销中,很难将品牌管理真的落实到营销行为的各处,尤其是促销当中。

在以体验,互动,精准为内核的营销2.0中,品牌无处不在,想让它不存在都不可能,品牌不是做广告。
但是相应的,许多过去奉为金科玉律的品牌法则,不得不扔掉了,因为在拖后腿。想进一步了解这一点,请看我转载的一篇关于品牌2.0的文章

寻找规模复制的方法

传统广告之所以大行其道,成为一个产业链,是因为有可规模化复制的方法,和可控可预见的效果。只要是同样的广告费,至少能达到同样的传播率,创意的差异,只会造成受众心理的差异。

而目前,营销2.0还是太依赖于两点,一是创意,二是品牌或产品的气质。再加上媒体们自己没有发掘出价值,企业的市场推广还是在旧的模式上运转。

目前营销2.0的运用,还是零散的,不断有闪光,却未能燎原。
营销2.0在寻找规模化,复制化,可控化的道路,并在此上形成产业链。这特别需要2.0化的互联网率先找到真正的营销价值,呵护之,推广之,实现之。

从何处突破?

我不相信,博客网的“博客金币”广告计划,或者播客网想在用户上传的视频中强插广告,这些方式不能成事,因为忽视每个人的差异性价值,有违web2.0的原道,还是把新酒装回老广告模式的旧瓶子里去。

目前看来,最可能建立标准的,会是类似腾讯、猫扑在新营销上的尝试,因为,以社群为本的营销,能同时结合用户的娱乐化和精准化这两大营销2.0趋势,最有可能将人的价值挖掘出来,形成新的营销体系。

还有,无线营销一旦普及开来,数据库化的人的营销,就来临了。

分开,才是双赢

现在,在传统广告计费模式的这间房子里,挤进了太多的新媒体,新手段,结果是,没有人不难受,客户也无所适从,新价值无从体现。

营销2.0模式的计费手段应该和传统的分开来,各自计量各自的价值。与其同居争食,不如另起炉灶,与传统的营销博弈共赢。

实践第一

实践是建立标准的唯一方法,正在向各公司收集案例,营销2.0快报即将推出,从此密切报道营销2.0的实践状况,请留意本博客,欢迎做链接http://blog.sina.com.cn/m/greychan

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By indigo on Web2.0

原文链接:Web 2.0 definition updated and Enterprise 2.0 emerges
原文作者:Dion Hinchcliffe @ 4:19 pm, November 5, 2006

在这周二举行的 Web 2.0 年会上给下一代的网络应用程序的概念做出了很重要的更新。因此,这次会议在准备阶段的主要事情不是将会议的名字改成 Web 2.0 峰会,而是更加确切的讨论 Web 2.0 到底是什么,什么让业界为它如此的如此的疯狂。

就在上周末,一份名为《Web 2.0 原理和最佳实践》的100页左右的新报告对外发布了,它主要由 Programmable Web 的 John Musser 撰写,同时还得到了 Tim O’Reilly 和 O’Reilly Radar Team 的大力支持。就像很多读者所知道的,O’Reilly Media 最早在2004年提出了 Web 2.0 这个概念,并且在2005年通过一份只有5页纸的短文(What Is Web 2.0)描述了它成功的设计模式和 Web 今天所浮现出来的商业模型。今天的这份新报告,并不是对以前那份短文的继续鼓吹,它是一份有用的商业报告,通过多种方式更加清晰的诠释了 Web 2.0。

Web 2.0 and Enterprise 2.0

首先,这份报告深入的阐述了正在改变中的 Web 给特定市场所带来的驱动力,这些改变 Web 的技术也被成功的应用到了今天的 Web 站点里面。这些驱动力包括了接近10亿互联网用户中文翻译)、数量飞增的联网设备、用户对网络的更加依赖、结合紧密的网络生态系统等等。报告还通过大量的背景文章特 别的量化了所有这些趋势,也包括了那些在之前的 Web 2.0 定义里面没有交代清楚地地方。

其次,报告提出了关于 Web 2.0 的五条秘密,人们经常苦恼于如何把这些 Web 2.0 技术运用到他们自己的产品和服务里面。我最欣赏的是第三条:“最重要的就是用户的参与”。为什么用户要来参与呢?你需要通过某些下游的重用(实际生活中的 使用)来驱动,或者是能够传递真正的价值,再或者就是能够触发网络效应。但结果是大家对 Web 2.0 的技术充满了误解(认为 Web 2.0 所需要的就是 Ajax 或者是一个社区之类的),但这些却能够帮助他们解决不少问题。

第三,值得注意的这份报告还提到了企业 2.0这个概念的优势,它是基于 Web 2.0 技术的网络软件在组织和商业中的使用。Andrew McAfee 一直致力于为企业 2.0 提供清晰和简洁的解释,而其他还利用了他的”SLATES” 来指导大家创建和获得企业 2.0的应用软件。

SLATES 描述了将企业搜索(search)和发现(discovery)进行有效的结合,通过 Web 模型中的链接(links)来把信息连接成为一个有意义的信息生态系统,为企业内容的创作者们(authorship)提供一个低障碍的社会工具。标签 (tags)可以让用户创建一个自组织的结构,提供一个像 Amazon 的推荐系统那样的智能内容建议扩展(extensions),同时利用信息通知(signals)让用户知道他们所关心的企业信息的发布与更新,例如企业 内部的 RSS 输出。

虽然 SLATES 呈现了企业 2.0的基础框架,它并没有否定更高级的 Web 2.0 设计模式和商业模型。在这方面,O’Reilly 这份关于 Web 2.0 的新报告将企业 2.0方面的概念融合到 Web 2.0 之中的做法给人印象深刻。里面包括了关于自服务IT(self-service IT)的讨论,企业 IT 对长尾的需求,还有其他许多在 Web 2.0 时代能够应用于企业的重要应用。这篇报告同时也提到许多值得推荐的刚起步的小项目和评测结果,在一个相当长的列表里面。

这份报告真正有意义的部分是需要购买的(这里有一个摘要可以下载),值得庆幸的是之前那5页纸的短文中所提到的观点基本没有什么变化。事实上,这篇报告更加深入的解释并推荐了一些如何把 Web 2.0 应用到你的产品和服务中的方法,我想这些才是业界真正需要的。

最后,出于对公共教育的兴趣,我把这个报告中关于 Web 2.0 的八个核心模式在这里列出来,同时给出一些有意义的描述:

  • 驾驭集体智慧:有时候我们将这个称为 Web 2.0 的核心模式,这个就是参与的架构(Architectures of Participation:中文翻译),它通过有效的触发网络效应(中文翻译)和回馈来创建一个让人们能够更好使用的系统。
  • 数据是下一个”Intel Inside”:这句话表示了数据将变得越来越重要,它的重要性已经超过了软件本身,这个残酷的现实你必须得接受。
  • 在组合中创新:Web 正在变成一个由一片片小的数据和服务汇集而成的集合体,彼此之间松散结合,这样增加了重组的可能性和对系统与信息的无意识的使用。
  • 丰富的用户体验:Web 页面的进化将超越现有的HTML标识方式,并且能够拥有完全像软件那样体验,创造交互的新方式。
  • 软件将不会在单一的设备上提供:软件会是博客联盟群体(blogosphere:数量众多的Blog平台和聚合者)那样的水平模式,或者是像 iTunes 那样集成的垂直模式(服务器场 + 在线商店 + iTunes 客户端 + iPods 设备),这些都将改变我们软件的前景。
  • 永远的 Beta 版:软件分版本的发行将不复存在,持续更新才是新的规范。
  • 撬动长尾的力量:有效的通过 Web 来提供对微市场的服务将是”杀手级商业应用”之一,Internet 现在的形式将这种应用变成可能。
  • 轻量高效的软件/商业模型:从 Amazon’s S3 到 RSS、到 Ruby on Rails,在线软件开发的经济学模式正在发生变化,它给新的玩家提供了强大的新武器来对抗现有的对手,甚至是整个行业。

大多数人都同意 Web 会继续进化。你觉得什么才是最重要的改变呢?

indigo 翻译整理 (Indigo 的数字镜像

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长尾理论的作者Chris Anderson在POP!Tech上的演讲”The Economics ofAbundance“(富足经济学)是一篇值得一读的报告。

长尾理论几 乎成为了Web2.0的标志性理论,2005年4月的联线杂志上发表至今,已经不断的被新型模式所验证。而实际上长尾理论在谈论的根本是“富足经济学”, 当用户/消费者面对无限的选择时,真正想要的东西、和想要取得的管道都出现了重大的变化,一套崭新的商业模式也跟著崛起。

长尾理论所依托的一个必要条件是数字化世界的“富足经济”。为什么要定义在数字化的时代呢?不妨回忆一下黑客帝国里面那个可以被不断实现自我复制的Mr.Smith,记得Lessig教 授在去年Technology Review的一篇文章中曾就信息化时代传统版权保护所面临的挑战中曾说提到:对于那些Tangible的有形物资,交换是一种物理行为,我将一盒磁带送 给朋友,我从物理上就失去了这盒磁带。但是在数字化世界中,我通过MSN送给朋友一首歌,传输完毕,文件却始终是保留在我的电脑里。所以,对于数字化的世 界,尤其能够形成一个丰裕的局面。

如果从传统意义上去理解经济,是对生产资料和稀缺资源的整合分配,谁能捕捉到匮乏资源便成为赢家。但在数字化世界里,互联网是最具颠覆性的整合平 台,从某种意义上说,互联网是对生产资料的重新整合和分配,并且实现了生产工具接近免费。当我们能够通过一个成本几乎不计的工具来创造资源时,这无以数计 的生产者们的劳动成果- 数字“物资”造就了一个“富足经济”。这便是Chris想告诉我们的:在数字化世界里,匮乏是不存在的

在Chris的演讲中,提到了许多例子:

  • 工艺的提高和硬件成本的不断下降,硬盘成了一种富足物资而足以让Google提供2G以上容量的Gmail,令我们和提供2M的Hotmail说拜拜。
  • 广播媒体模式基于的是匮乏经济,无论是电视还是电台,频道总是有限的。所以作为观众的我们只能被动 的接收和选择有限频道和强制性推送的内容。Youtube的提供接近无限的频道,由任何人任意创建的频道,频道的富足满足的观众的不受约束的选择。而且可以任意的选择自己喜欢看的节目。
  • Blockbuster(美国租赁DVD的连锁店)我们能选择到有限的电影,通常是热销的DVD和最新的影片,但通过Netflix,用户可以选择超过10万部电影而无须走出家门,甚至还能通过网络社区结交朋友。
  • 在新华书店我或许可以找到几千本书,但在当当或者Amazon上,书的数目已经不能成为我关心的问题,任意一本年代久远或发行量小的读本我们都能有机会发现,并且能在几分钟之内找到。
  • 在美国,Youtube上由几个不知名的独立导演在自己的公寓里面倒腾的longlygirl15的观众甚至超过了CBS电视网络的节目。
  • 扁平的互联网,我们可以通过零投入来获得丰富的资讯,而有一群人却能通过这个平台创造了一个“无价”的创新企业 - Google。

Chris希望告诉我们一个简单的事实,我们已经从一个匮乏经济的时代进入了富足经济的时代:

  • In the past, we built business cases based on ROI. Now we build it and build the business afterwards.
  • In the past, “everything is forbidden unless it’s permitted.” Now everything is permitted unless forbidden.
  • Scarcity is about paternalism, a decision that an editor knows what’s best. Abundance is about egalitarianism.
  • Scarcity is top-down, abundance is bottom-up. Instead of command and control, it’s out of control.

Chris真正的过人之处在于他将许多看起来复杂的经济理简单的表述给我们,并让多数人都愿意来聆听。同时,对于更多的正身处于这个趋势之中不断探 索的“我们”来说,把自己的想法和“丰裕”的概念并轨,从传统的商业观点中解脱出来。另辟蹊径来思考与匮乏时代所不同的商业模式。也就是说更多的思考如何 从现有的资源里面解放出来,尝试用放弃的角度去考虑问题,甚至可以忽略那些所谓的浪费。正如BSP总是希望通过已有的庞大用户内容来发展商业模式,反而将 资源形成了枷锁!从禁锢的思维中解放出来,摒弃一切行不通的方式方法,收获往往超出想像。

(注:本系列文章共计4篇)

深度解剖社会化商务Social Commerce

作者:杨雷

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最近关于社会化商务这个关键词开始逐渐升温,包括国内外已经有了一些应用,虽然我从前也谈过一些关于社会化商务,但是很多人可能对此仍然有所迷惑,包括我也在内,所以我愿意把自己的一些思考与大家思考,共同探讨。

什么是社会化商务Social Commerce ?

也许若干年会有人把它总结出来,形成书面教科书,就如现在的电子商务一样,而今天它是一个无概念化的词,谁可以把它概念化,也许他也并非完全知晓。因为社会化商务是一个新兴的互联网事物,在web2.0理念的推动,在社会化网络被人理解接受,社会化商务在潜移默化的改变着电子商务和传统商务的产业链条环节。我所理解的社会化商务是:能够促进和完善网络商务交互能力的用户群体行为,就是社会化商务。

这里我强调社会化商务的三个核心关键:

1. 网络商务:
无论是B2B、B2C、C2C还是传统销售的网络化,既存于网络商务形态的,这些商务形态是社会化商务发展的基础。社会化商务解决的问题不是创造一种新的销售模式或是商务模式,它的存在更客观的说是服务于电子商务的产业链环紧密相连,促进商务通路顺畅无阻。

2. 交互能力:
web2.0 对用户交互性起到很好的推动作用,用户主导、用户参与、用户分享等等,主要都是体现在用户层和关联层上,而这的确对网站的生命力有了新的诠释。而同样对于 商务层面,无论是商家(Business)还是用户(Costomer),同样需要一定的交流,但绝不是双向的,国内非常知名的B2C网站尝试这种方式, 但效果非常不理想。

这是为什么?原因我认为有2点:

1)两者交流本身就存在立场上的冲突,直接交流往往是直接冲突。

2)问题本身也许并不涉及两者,所以交流很可能是无效的。

交 互能力是指促进商务环节的整体交互性,我们很多时候把商务理解的过于简单,主要就是B和C,如果仔细剖析,里面细分环节是多方面的。B包含了:产品制造 商、产品经销商,甚至中间交易平台。C包含了:用户、第三方参考、购买决策营销等。物流和支付暂且不管,里面所涉及的环节,才是一个商业流程环节,从C到 B的过程,从心理营销的角度看是个非常复杂的过程,社会化商务就是在这样的过程中,起到商务润滑剂和粘合剂的过程。

举个例子:你要买一个手机,a 去问朋友哪个比较好,b 朋友帮你推荐了,c 你有到网上看看别人怎么说,最终完成购买决策,决定买那款手机,然后到网上d 比较这个手机价格,e 随便看看有没有优惠促销什么的,f 看看别人对商家的评价,选择最合适的商家购买,完成了这个购买过程。

在这个过程中 a b c d e f 都是实现购买决策和促进购买的相关环节,也许少了其中几个环节,这次购买很有可能是非理性消费。社会化商务其实就是在实现 a b c d e f 这些环节,帮助B和C商务通路顺畅,社会化商务对于用户来说的确带来了很大的益处,对于商家来说也节约了一定的营销成本,对方收益,这也是它的价值所在。

3.用户群体行为:

这 个词的含义就是社会化网络,1.0的网络是机器和信息的世界,2.0社会化的网络是人和人行为的世界,2.0的世界改变了信息组织形式,颠覆了很多人的思 维方式,大大提升了人与人在网络世界的交互能力。包括刚才我举的例子:a b c d e f 环节基本上都是人在起作用,而这种形态在2.0的网络中将可以产生更广阔更深度的延展。

商务环节中,大众群体的趋同行为将直接决定一种 事物、商品的接受程度,大众点评就是很好的例子。从前的商家、枪手、编辑所创造的信息逐渐受到人们的质疑,媒体的风向也受人怀疑,那么今天我们可以相信什 么?大众的选择,口碑的力量,第三方的力量很有可能成为一种新的选择,社会化商务就是在产业链中完善B与C的对接,web2.0核心元素(blog、 sns、tag、rss等)营销应用,都将大大促进商务环节纽带顺通。

目前这种形态已经越来越受到人们的关注,国内外已经开始有了一些应用,虽然现在只是一个雏形,但是从发展态势上看,成长速度非常快。我对此非常关注,包括我所创业的项目,贝壳 buykee.com 也是这个方向的尝试和应用。我认为网络商务虽然存在链条缝隙,但是社会化商务仍处于初级阶段,必须谨慎把握一些商业原则:

1.商务领域“饼”要大。

2.链条环节一定要专注。

3.运作环节做减法不做加法。

社会化商务的范畴很广,从目前来看,基点都是轻装上阵,但是发展起来潜在价值(不仅仅是商业价值)会非常大。包括最近麦田兄弟的蚂蚁也上线了,这几天还看不出来,至少大家走了2种不同的方向,蚂蚁社区有让我看到闪光的地方,但也有我不认可的地方,最近会分析一下。明天会分析国外的社会化商务网站的应用,取长补短,希望有更多的朋友关注社会化商务,我们共同探讨,共同进步。

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解剖社会化商务–国外应用篇(2)

作者:杨雷

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社会化商务在国外的应用并不能说是很多,我也收集并研究一些此类网站,略作分析:

1.

thisnext.com 是一个用户推荐商品的社会性平台,推荐商品并与朋友分享,同时让更多的人在这里发现Great Products。

上线时间:2006年7月。 Alexa排名:16040。

运作原理:当你购物的时候,你一定愿意选择别人说好的商品,如果别人推荐的商品,相对来说可能是好的,推荐越多说明商品越好,没有推荐说明商品可能 不好。thisnext原理就是这样,并不是让你查找商品,而是让你看到别人推荐的Great Products,这是你上thisnext的理由。thisnext核心是推荐,用推荐去晒选商品。

特色:wishlist和 shopcast。wishlist有点像豆瓣的豆列,因为在不同的领域,功效性要强得多。另外一个就是shopcast,这个词用得非常恰当,用中文很 难翻译,类似于开放API分享。产品录入也很有特色,它有一个隐形的产品库,等待用户调用添加,用户不推荐则说明被pass掉。

这种模 式来说,垫付了shopping的一般性规则,创新性绝对是很高,因为人们不完全因为shopping而来,而是因为猎奇而来,看看大家都推荐了什么?而 传统意义的shopping则是先查找,再比较,然后。。。我比较推崇这种创新性,但纵观国内的发展情况,这种模式很有可能不适用,中美网民网络使用能力 相差太多,要求用户主观能动性太强。这种模式可借鉴学习,但是千万不要操作。

2.

crowdstorm.com贴着social shopping (社会化购物) 的标签,主要在让用户推荐商品,然后写下推荐的理由或者评论,从而使其他用户消费时起到引导作用。

上线时间:2006年9月。Alexa排名:40000左右。

特色:对于社会化的理解较深,对于用户价值在网站上体现的很多,一个非常注重人性的网站,比如添加者,历史维护记录,blog it,推荐的网友等等。crowdstorm它的推荐仔细了解起来就类似于dig,而且做得非常醒目。

但 相对来说,crowdstorm目前来看,相对来说还是比较单薄,毕竟2个月时间还很难去给他下定义。不过他的类似dig的醒目推荐方式非常有特色。 epinoins不知道能不能把他们归到一起,不过crowdstorm更加社会化,毕竟epinoins发展了n年有今天的成绩。

3.

productwiki.com

上线时间:2005年底。Alexa排名:32000左右。

一看这个名字,商品wiki,社会属性非常明显,他们的操作模式也是通过多种类型的信息来完善产品wiki,还是具有很强的创新,不过product的wiki这个概念让人去理解、使用,也许还需要一定时间。

包括这段时间对一些社会化商务的体验,还有yelp、lovestodesign、favoritethingz、rightcart,包括台湾以传销为激励模式的社会化商务模式等等,还是颇有感触的,无论是从经营思路还是贝壳buykee.com项目发展上,都有很多值得学习和借鉴的地方。

至 少这个方向,和这些网站发展的趋势来看,社会化商务是未来的发展的必然,他们的存在对于网络商务起到非常大的促进和润滑作用。包括这些网站,基本上都是以 第三方的角度去处理商务问题,他们只作为服务平台,不提供任何的信息,用户可以去评论,可以去推荐,甚至在blog上shopcast,都是一种“借力使 力”的方式,用户创造内容,用户去引导用户,这恐怕是所有B2C平台希望的。

搜索已经被我们所认可,可我们面对的是海量的信息,难以挑 选,而社会化商务平台在shopping这个领域中,扮演了人工智能化的信息检索和分类,而且信息本身又是客观真实第三方信息,做为一个大众口碑的“导 购”入口,然后再将商业模式形成“出口”导出,完成整个商业流程链环,“入口”创造用户价值,“出口”创造商业价值。虽然现在只是一个雏形,但是我能看到 他未来的发展。无论是国内还是国外,电子商务在逐渐走向成熟,社会化商务将成为shopping过程中有利的工具,对用户说是的,对商家说也同样如此。

包括我们把创业项目buykee.com的方向选择社会化商务领域,也是看好潜在规模的市场,但是社会化商务毕竟还很年轻,操作上还需要结合实际情况,尤其是如何和现有的商业模式稳步结合,并且创造新的商业模式,这都是挑战。新生事物就是如此,机遇与风险同在,挑战与困难共存。

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社会化商务的起点和终点
作者:麦田

关于“社会化商务”,我并不是第一个鼓吹者;据我所知,我原来在博客网的同事樊春晖先生,应该是关注这个问题比较早的人。大约在2004年底,樊春晖先生就对cyworld进行过深入的研究,并由此切入对“社会化商务”的思考。我在博客网工作的时候,曾经和他讨论过几次,非常有收获。

我是从另外一个角度切入“社会化商务”。我在互联网BBS论坛和博客都有比较多的体验。很多时候,我不是从一个网站运营人员,而是从网站用户的角度去看待互联网服务。而从这种角度,我发现BBS论坛有先天的不可逾越的障碍――论题驱动模式,即BBS中人们因某个论题而围在一起,论题过后,四下散去;而Blog同样有很多自身障碍,一个普通用户无法逾越的障碍。(参见我的文章《博客即媒体》)――当我思考这些“障碍”问题的时候,我会试图去追根溯源,想想本质的问题到底是什么?

互联网的本质是什么?不同的业务方向,肯定有不同的回答。比如,对于网游来说,互联网本质就是一个游戏平台,解决的是让用户娱乐的问题;而对于我所在的专业方向,我认为互联网的本质,是要回答一个问题:

如何让人高效地获得信息?

围绕着这个本质问题,就好像《笑傲江湖》的华山有“剑宗”和“气宗”,人们一直也采取了两种途径来解决它。一种是“机器搜索”,以google为代表,也因google的成功,使得这条路似乎是金光大道。现在做互联网的,言必谈搜索,好像你不说自己是搞搜索的,都不好意思出去见人。对于“机器搜索”这条途径,我认为肯定是对的、大的、有商业价值的;但是――它绝对不是唯一的。

另外一条途径就是“人际传播”,也就是说,当你要获得某种信息,不是机器,而是某个人告诉你――我喜欢借用“人肉搜索”这个词语来定义它;但这里的“人肉搜索”,不是恶搞的“网络通缉令”。

至 此,“如何让人高效地获得信息”这个问题,被推演成两个问题“机器搜索”和“人肉搜索”。对于这两个不同的方向,都面临各自的挑战;从“机器搜索”来说, 它面临的问题是如何能够更加“智能”;从“人肉搜索”来说,它面临的问题是如何能够更加“有效”――前面这个问题,就留个google去解决吧,我们先说说后面的问题――

如何让人肉搜索更有效?

要 回答这个问题,先看它的否命题:“如何让人肉搜索无效”。我觉得“无效”其实有两个方面:一,信息不可靠;二,信息无用。比如说,我想知道哪种手机最便 宜,一个哥们告诉我了假的商情,这就是“信息不可靠”;一个哥们却跑来告诉我电脑的价格,这就是“信息不可用”――所以反过来,让人肉搜索更有效,就需要 解决信息的“可靠性”和“实用性”。

所以,这里又出现了两条途径。第一,解决信息的可靠性;第二,解决信息的实用性。对于第一个问题,我认为存在最优的解决方案,就是――在互联网上去找一个可靠的人;第二个问题,我也认为存在最优的解决方案,就是――在互联网上利用商业去组织信息。

于是现在又出现了两个问题:

“如何在互联网上寻找一个可靠的人?”――信用模式-社会化

“如何利用商业化去组织信息?”――商业模式――商务

这就是我理解的“社会化商务”,它的起点是人的“信用”(也就是“数字化的人格”);终极目标是让人高效地获得信息――也就是说,起点是人,终点也是人,只是中间通过“信用模式”和“商业模式”,“传递”了信息。所以,我现在做的蚂蚁社区www.maayee.com)方向是社会化商务,我们的诉求就是:“传递生活意见”。

关于“社会化商务”,最近几个朋友也在讨论。飞扬新锐写了一篇文章《深度解剖社会化商务Social Commerce。飞扬写的很用心,很多细微的地方说的非常到位。但是他忽略了“人的信用”这个“社会化商务”最基本出发点。所以飞扬讨论的其实不是我理解的“社会化商务”,但恰恰是“断桥”朋友提出的:“大众点评网之类的算社会化商务么?”――我认为飞扬博客写的和大众点评网做的,是一回事:他们都是提供商务信息的网络服务,并不是“社会化商务”

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我所理解的“社会化商务”
作者:sunnyheshan 个人主页看了多篇关于互联网、网站、web2.0、社会化商务等等的博客,有一种感觉——因为我是局外人——那就是基本上都是在“互联网”这个圈子里玩。 可能意思没有表达清楚。这么说吧,我认为,发展到现在,互联网成为一个公共(信息)空间,网民们纷纷在此空间寻找自己的需求,于是,又有人纷纷搭建平台提 供给有需求的众人。

而我看到的“蚂蚁社区”对“社会化商务”理念的运作模式是:蚂蚁社区只是一个平台,平台之上两端是一盘散沙的未经整合的资源。商业的最本质特征是 交易,各取所需,这是起源;而商业的发展却是一方整合了资源,取得优势以获取更大的利益;发展到今天,垄断企业的出现、盛行(诸如“强强联合”,就是为了 在某方面掌握尽可能多的资源),就是垄断资源,取得绝对优势以获取暴利,这是利益驱动下商业发展进程。

如今,蚂蚁社区呈现的局面是,“买”与“卖”或者“需”与“求”的资源都是极度松散的。

或者有人会说,象Web2.0的网站,主张的都是众人提供信息,然后又众人消费信息,网站提供平台,网站要的是人气,只要众人提供、消费的信息不 触犯法律、法规等就行了,有了人气,自然就会有广告收入——这是“眼球经济盈利模式”。采取“眼球经济盈利模式”成功的例子是众所周知的,在此不一一列举 了,但是,它们有共同的一点,就是以满足大众猎奇、发泄等等以kill the time 为目的广泛人群的需求。因此,我要说的是“蚂蚁社区”的“传递生活意见”,太平淡了,毫无吸引力,因此,要形成“眼球盈利模式”,真的有点难。看看呀,为 吸引眼球,芙蓉姐姐们都已经做到那个份上了,“蚂蚁社区”这么一句书生气十足的“传递生活意见”哪能让大伙提神,在上面老泡着?!

因此,我是这样理解“社会化商务”这个概念的。互联网是手段、是工具、是平台,它应该要与传统的商业、成熟的行业结合起来,把这种先进的沟通方 式、交易渠道赋予传统商业(商务)以更强的生命力,使传统商业(商务)能以较低成本到达大众。象“淘宝”、“ebay”等网站,应该说是找对了路子。因 此,互联网继续发展下去,一边是探索新的商业模式(如眼球经济模式),一般应该回过身来把注意力投放到传统的商业(商务)、成熟的行业中去,把这些优质资 源整合到互联网上。

对于互联网,我只是门外汉。正是不懂,才敢写那么一大通,请互联网方面的行家们多多包涵、见谅。

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作者:Frederick Giasson
翻译:拙尘 @ yeeyan.com
原文链接:Answering to: The One Crucial Idea of Web 2.0

(译者:前两天我们翻译了Joshua Porter的“Web 2.0的核心思想”一文。原文在网上贴出后,引发了不少回应和争论。今天翻译的这一篇文章,反映了一种不同的观点。)

我这一篇帖子,是用来回应Joshua Porter最近的一篇文章。为了更好地理解我的观点,你应该先读一读他的文章。

什么是Web 2.0?一种广泛接受的说法是:Web 2.0是一种依赖于社区来定义和发掘网络的新的社会型网络服务(social Web services)趋势。我个人不同意这样的说法。我更愿意把这种网络称为Web 1.5,它是迈向语义网络(Semantic Web)的关键一步。而语义网络,才是我所认为的Web 2.0。

今天,那些新的社会型网络服务,像是DiggFlickrDel.icio.us等等,使用的并非新技术,而是那些已经被充分掌握了的技术。这些事物,之所以能够像雨后春笋一般地冒出来,最关键的原因是那些基础设施成本的大幅下降便宜的主板,免费的优秀开源技术——比如说MySQL、PHP等,以及花几分钱就能买到的上G的硬盘空间。所以说,这些事物,是技术发展到极致的一种表现形式,而不是一种新的Web。

Porter先生在他的文章中写道:

如果用一句话来高度概括什么是Web 2.0的核心思想,那就是利用网络来发掘大众的智慧。这一思想在过去只是天方夜谭,今天则变成了现实。先暂时忘掉Ajax,API 等等这些所谓的技术吧。真正的挑战在于:收集我们能够找到的所有被数字化记录下来的行为碎片,分析其内在的联系,并通过简单明了的界面,最终发掘出大众的智慧。

其实,Porter先生在这里所说的只有一个意思:大众性(popularity),或者说是Google的网页等级(Pagerank)算法。但我认为,这个算法只是众多工具中的一个而已。

不错,Google的服务很好,而且它改变了整个搜索业界的格局。问题是,在花上一个小时后,我虽然总能在网上找到一些东西,但这些东西往往并不是我真正想要的。

为了升级Web,我们必须要有一个突破,能够大大提高Web的效率。不幸的是,像是Digg或是Technorati这些服务,并不能帮助我节省搜索时间。不错,它们是很酷,但并没有满足在效率这方面的需求。

为了在Web上引进tag 2.0,我们必须要有这样一个突破。这就是为什么我把当前的这种趋势看作是1.5的原因:这是向前的很好的一步,但并不足以达到一个完整的升级。

对于那些认为目前的趋势是一种突破,是Web 2.0的人,我这里有些问题要问他们:

  1. 如果那些对我来说至关重要的信息,因为被深深地埋藏在Web的某个角落而从未引起人们的关注,从而也就不可能被“大众的智慧”所发现,那应该怎么办?
  2. 有一篇关于加拿大政府提供的一些如何完成税表的技巧的文章,有人见过它在digg上面浮出来过吗?

我认为这种(基于大众性的)方法的问题在于:一个事物,必须要有许多许多人关注,才能够浮出水面;它必须要对许多人有用,并且这些人愿意去挖掘它,链接它。而拿我个人来说,我每天都会发现许多有用的信息,但我却不会去链接它们。

我并不需要那种可以满足Web上所有人的需求的信息源;我所要的只是满足我个人需求的信息源。

这种(基于“大众性”的)方法的唯一有用的时候,就是当我个人的需求同大多数人的需求相吻合时。我们一般所说的通用信息(general information)就属于这种情况。但是,当我想要搜索那些新鲜出炉的关于某个偏僻话题的信息,那些很少人关注的话题,甚至(对我来说)更重要的——那些追根寻源的信息时,这个方法就无能为力了。

像Digg,Flickr或者是Del.icio.us这些源于Google网页等级思想的新服务,的确是非常棒。但我希望在未来的十年里,我们不应该停滞于此。否则,我们就会与一些更重要的、更有意义的东西失之交臂。

(译者:以下斜体部分为原文作者引用Joshua Porter的文字。)

有越来越多的证据表明了这一点。Richard MacManus 最近介绍过Rojo的新特性。在说明这些特性到底是什么时,Chris Alden 告诉 Richard:它们就是网页等级的翻版:

“我们是如何决定关联度的呢?简单地说,正如Google利用链接的元数据(metadata)来分析搜索结果的关联度一样,我们也有相当数量的元数据,可以用来进行关联度分析。这些元数据包括:有多少人在读你的故事、做标签、和投你一票;一篇帖子的流行性如何——从你的个人角度,你的圈子,以及所有读者的角度来说;还有就是链接数据和内容分析,等等。”

当我读到这儿的时候,我想到了语义网络——一种建立元数据(metadata)以进行知识推理而不是关联度(relevance)推理的途径。关联度在某些场合无疑是有用的,但知识更有用,因为它适用于所有的场合。请记住:知识就是力量。

问题是,人们在谈到关联度推理时,总是从大众性、从链接的角度考虑问题,而不是从知识的角度。

我衷心希望人们开始把Web 2.0看作是一个知识的网络,是一个语义应用的Web。正如我说过的,我更愿意把目前的社会型网络看成是Web 1.5,它是通往Web 2.0的一个非学术性的大众参与的体验,是第一步。而在Web 2.0——一个知识的网络里,你根本就不需要浪费一个小时的宝贵时间,来搜索那些简单但却不普及的信息。

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互联网体验猜想(翻译稿)

Scratch 的一篇好文,“The Future web2.0 social experience”:(忍不住简要地翻译了)下一个杀手应用 :

  • 并非某一个具体应用,是一种互联整合平台(网络)
  • 简单、灵活
  • 本质上,是与真实世界的耦合,串联人、机构、服务、产品、网站、实体等

想象(如此景象):

  • 打开浏览器, 立刻推送给你最关心的东西;
  • 搜索引擎的结果更精简、准确;
  • 某个场所(marketplace)会告诉你最好的产品和服务,并自由发布广告
  • 一个没有垃圾信息(Spam)的网络空间
  • 轻易地获取你好友的联系信息
  • 无论你身在何处,都可以轻松找到他们

持续的革命

  • 现在网络仍然是离散的,不一致的;但是他们应该相互嵌入和深度合作;
  • 新的网络平台,让些信息共享,目的很简单,让需求更容易被满足、更有效完成、更好玩。

非常重要的一点是,网络结构的本质是: 没有中心。 反思我们现在的“离散”网络

  • 似乎答案就在那里
  • 尽管大部分的网络应用服务商都努力满足人们所需要的信息,但都是离散的, 比如ebay巨大的商品信息数据库,满足人们找东西,google强大的索引信息,满足人们搜索需求;LinkeIn建立职场个人库,满足人际合作的需求;更多……
  • 他们都努力满足人们的各种需求,但都在他们自己的数据库中;换句话说,他们是整个(网络)场景的一部分
  • 无论多么优化的算法,(google, ask.com)都不能真正准确给你所需,因为数据被孤立了。

案例研究: 你想要找人帮我打扫房间 现在,在半个街区内,肯定有人合适这份活。 但是…..

  1. 他们没有通过互联网发布他们的广告
  2. 他们也没有进入黄页等分类信息里面
  3. 他们通过口碑的方式被人知晓
  4. 他们也许就在为你的邻居服务,但你不知道

而事实上,有一个合适的答案,但是你找不到它。 如果你用google 搜索“Cleaner Chesterfield”,结果有248,000 个,但是你只要一个! 问题出在那里呢? google 对待信息是“平等”的,对待个体是一样。 它只能通过我敲入的字判断,而不是我的背景此时此地的我。

(待续未完)

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