日 17 九月 2006
(教育)盛大:一只脚踏进教育
Posted by jowa under 教育与网络经济
作者:大愚出处:天极网[ 2006-08-08 10:59 ]摘要:一个颇具生命力、对盛大颇有好处而且还有钱赚的行业,那就是教育网游。为什么这要说呢?
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近日盛大公司宣布在其易宝平台推出教育频道,由台湾阶梯数码、美国吉的堡等公司提供内容,目前已开通7大教育子频道分别为:阶梯故事卡通频道、阶梯亲子 教育频道、阶梯英语YOU&ME频道、阶梯英语SPEAK2ME频道、吉的堡快乐英语频道、蓝津迪士尼英语频道以及根据中小学生教学知识点制作的 S520欢乐学堂频道。在推出教育频道之前,易宝平台此前已有影视、音乐、游戏、新闻、财经、文学等频道。
盛大进入教育领域,这对信息化教育领域而言是一件好事。随着计算机日益深入人们的生活,在其它各个领域的影响都是巨大的,但在教育领域受到计算机的冲击却相对较小,“一只粉笔一张嘴”的教学方式仍是不少教师的主要教学方式。目前有不少教育技术专家研发论证了不少能发挥“以学生为主体、以教师为主导是”的教学模式,但真正实施的不多,这一方面是因为老师的信息化教育观念、学校的信息化投入问题,另一方面也是网络教育内容问题。从目前的网络教育内容来看,只要是付费教育网站,大都是纸质内容的翻版,最多套上一张多媒体的皮,因此不可避免地看到目前教育性网站的现状:大家都在搞,但搞不大。
最近,我们当地市委市政府邀请一个专家做报告,在会上一个专家从其自身经历阐述一个道理:任何一个领域要想快速发展,引入商业因素是最快的促进 方式,因此作为研究教育信息化的大愚,一直盼望着能有一些商业大锷进入信息化教育领域。目前在国内不缺少研究教育信息化理论的人,却严重缺少来大范围实践 这些教育信息化理论的商人。有些理论在小范围内或者在实验阶段也许有效,但是一旦推广开来,就会出现这样那样的问题,这就是典型的实验室“理想环境”现 象,因此对盛大的进入,大愚是持欢迎态度,毕竟它已经有一只脚踏进了教育。
但是盛大这样的做法还不是彻底,并不是全心全意地为教育领域着想,只是家庭战略的一个环节,是为了推广易宝而推出教育频道,这样想来,盛大的进 入对教育领域的意义就大打折扣,所以大愚认为盛大在易宝平台推出教育频道只是是“一只脚踏进了教育”,另一只脚及整个身上还是处在教育领域之外。换句话说 就是,其推出教育频道是为了推广易宝,而不是为了教育。这从它的教育子频道可以看出来,它的教育子频道内容在其它的网站也能看到,与某些教育网站相比没有 什么新意。
大愚倒认为,如果盛大想进入教育领域,大愚可以为其指出一个颇具生命力、对盛大颇有好处而且还有钱赚的行业,那就是教育网游。为什么这要说呢?
一是教育的现实需要与盛大自身的游戏技术优势。目前,网络游戏的迅速发展与教育类软件的持续疲软形成明显的反差,不少人一直在思索为什么网络游 戏有那么大的吸引力,为什么教育软件与之相比有那么大的反差?人们也在不断反思教育软件的死板、缺乏趣味性等缺点,如何把网络游戏的优点利用到教育上从而 推出教育网游,盛大作为一家游戏运营商与开发商,在这些方面已积聚了不少经验,对网游的理解肯定比较到位,这是其优势,只要在教育信息化领域找到一个有实 力的合作方即可,目前南京师范大学及几个高校都成立教育游戏研究所,这些研究所都是很好的合作对象。
二是网游形象也可借助教育网游得到改善。在国内谈到网游,谁也无法忽视盛大,虽然近一年来盛大由于各种因素有点走下坡路,一些新生网游力量不断 崛起,但仍是大多数玩家心中的老大。从网络游戏产业的发展来看,网络游戏到目前为止还是没有完全摆脱精神鸦片的恶名。文化部、新闻出版署接连出台扶植国产 网络游戏的政策行为,说明国家对网络游戏的发展整体是认同的,然而网游出现的问题仍然没有得到完全的纠正。如果盛大能推出既能很好的体现教育意义,又能抓 住青少年玩家的教育网游,无疑会大大改善网游及盛大在社会上的形象。根据调查,中国网络游戏的玩家,主要都集中在青少年,这对于教育网游及盛大来说,都是 个绝好的机会。
三是可借此提高盛大的形象。盛大当初以游戏运营商的面目出现时,其运营的几个网游都太出色了,盛大在赚得眉开眼笑的同时,其由于运营网游而带来 的社会负面象也随之形成,因此有少人把当初意欲收购新浪之举称为“从黑道转为白道”。如果盛大能进军教育网游,不论成功与否,盛大的形象都会大大改善。 2004年年中,盛大为庆祝中国共产主义青年团成立85周年,而专门制作了一款号称是国内第一款教育网络游戏《学雷锋》,这条消息曾经在游戏界和教育界掀 起了轩然大波,多家媒体都进行了大量的报道,俨然成为国内教育网络游戏的先行者。《学雷锋》从商业角度来看是失败的,对网游形象的改变所起的作用微乎其 微,但曾对盛大的不良形象有一定程度的改变,这一点是事实。
因此大愚竭力建议盛大进军教育网游,因为教育网游需要即有经济实力也有责任心的网络游戏从业者先期投入、开发、引导及探索!作为游戏领域的龙头 老大,大愚坚信盛大有能力、有实力能在教育网游做一些对后来者有影响的大事,应当充当教育网游的旗手。如果真的这样,那绝对是教育信息化领域的一大幸事!
