写软件的人,在以前单机软件的时候,最怕的就是被盗。一旦软件被人盗了,收入就算有,也是少了很大一块。到后来,写软件的人把很多工夫花在防盗版上面,反复的检测是否用户在使用盗版。有矛就有盾,有了防盗版功能,也就有了反防盗功能。你前面费尽心机检测这处理那,你最后让不让用户使用,就取决于那个
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是跳转还是不跳转。这个行档还真培养了不少的汇编高手。而软件作者也只好提升自己,把汇编技巧玩到极致,什么回退执行,自修改代码,结果软件本身的特色倒不是最花时间的,反而是盔甲穿了一身。最后金山词霸的38元策略,算是给了一个了结:利润低到这个份上,连盗版都不能吸引人了,正版才获得了血淋淋的胜利。
网络来了以后,软件可以变成服务,从卖光盘变成了卖广告。张朝阳从美国带来了雅虎的copy,变成了搜狐;邵亦波带来了易趣;于是大家知道了亚马逊,知道了google,知道了digg,知道了blogger.com,知道了icq,知道了你有什么,我就有什么。
别误会,我不是在说当当,百度,板砖,blogbus,QQ他们不好。模仿作为一种商业行为,是无可厚非的。因为前面有经过验证可行的实践,所以模仿是一种降低风险提高成功可能的有效方式。从商业上说,能够规避风险是正当的。我这里想说的问题是:
在互联网时代,一个网络公司的模式可以被几乎无成本的模仿,这是一个事实。那么,作为一个小的公司,如何才能有效的在短期内和模仿者拉开距离呢?
我能想到的有这么几条:
1 资金。如果具体的业务需要大量的资金,那么在找到风投以后,就可以通过资金来摆脱大量的小模仿者。
2 用户群。我一直以为,丁磊是互联网1.0时代理解最深刻的人,他那么早就提出“网聚人的力量”。巨大的用户群本身就是不可替代的资源。
3 规划。一个好的商业模式应该是一目了然的,这话没错。但是一个好的商业模式是否应该是对任何人都是一目了然的呢?我想未必。一个商业模式如果不被挑明,那么最好对大多数人来说是不明确,甚至是不看好的。如何合理的部署资源,在最后才表现出以前部署的用心,需要仔细的规划。
4 技术。尽管中国互联网这行,被很多人说成是技术含量为零。不过,技术的确能够起到壁垒的作用。