WE2002作为一个半成品面世已有2个月,很多玩家认为比赛系统更加合理(相比2000),但是对于“人设”(请允许我用这个很in的词),不免抱怨这个抱怨那个,某某强人如果放在某某小国根本就打不上,某某老人雄风不减更加吃香,某某快马慢的出奇……下面我想来为KCET的劣迹做个总结。
身高:6里面许多修正了的身高没有出现在2002中,所以我们看到的仍然是2000里的、诸多错误的身高。值得一提的是,法国经典队的替补门将身高155cm(6里面是176cm)。

体形:大部分球员都有“增重”现象,而新加入的球员体形居然为A,看上去弱不经风就跟非洲难民一样。这一支队伍中的参差不齐显得不伦不类。更夸张的是,像哥斯达黎加、厄瓜多尔这样的新队伍,遭受的就是集体歧视。

肤色:肤色较深的白种人成了肤色C,也就是卡洛斯那种拉丁肤色,比如贝隆、戈麦斯等。

发色:欧洲人大部分拥有了B的褐色头发,包括黑发的意大利球员和齐达内,金发的古蒂和麦克马纳曼,而且亚洲人似乎也爱上染发。

速度:速度普遍下降,17就已经是不错的“快马”了,但19的人依然19,导致等级分化严重,相同的情况也出现在射门力量的设定上。

加速度:加速度的作用在进攻时很明显,但大多数中卫凭借14的加速度照样防守的有模有样。相同的情况还出现在“反应”这一能力值上,进攻球员提升防守球员削弱。

头球:19的多了不少,13的也有一批,比如皮雷,但是真顶起来13也并不差。

传球:感觉上是采用了5FE的短传精度,所以小贝的传球19不见了。

射门力量:同速度一样,17的就是远射好手了,这就显得19的人更加可怕。我用巴蒂进过一个44m任意球,球居然在打中门将封堵的双手后弹破球网,直飞门后看台!

盘带:18的盘球大师有一群,比如在6里面做过大幅下降的小贝,而鸡犬升天的同时像费戈这种也屈尊18了。弱队里面16的盘带也是不错的,强队里面的16我会不顾一屑,心理作用?

弧线:这个弧线完全就是PS2实况的FK精度了。一般球员都是12,所以托蒂、内德维德这样弧线14的人也能射出相当好的任意球。赞布罗塔的弧线值15想必是从5FE或6转化而来时没有统一标准吧,更夸张的还有荷兰的替补门将有17的弧线值。总揽全局的来说这个值的设定可以用乱七八糟来形容。

门将:越来越多的门将不分伯仲了,主要是防守和反应的全面提升。西曼爷爷在岁月蹉跎中反应愈加迅捷了……

边后卫:许多球队的主力边后卫出现了全白现象,让我不由自主想到了2000里的孙建军。而替补边后卫得以全面超过主力,这也是数值转换的大漏洞!

出场位置的颠倒(比如爱尔兰的基尔巴尼和达夫)和队长人选的错误(主要是让play maker成为队长,像里瓦尔多和雷科巴),在如此不堪一击的数据库面前,只能是小巫见大巫了。
DIY建议:
为统一标准,完全可以借鉴精心制作的WE6的数值,转换公式是相当简单的,虽然破坏了KCET细分能力的初衷,但也是没有办法的办法。80—89一档转为17,以此类推,对于接近100的,可以列为19,也可以索性取消19。但是这样一来,等于是要DIYer重新塑造一个球员数据库!可实施性很小(真的有人吃饱饭没事干要接手这种脏活儿累活儿?)。或许,认真享受这874的“人设”是KONAMI给PSone穷人的最好忠告吧!